Debian 新維護人員手冊
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 2.6 套件名稱和版本 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 5.10 package.init 和 package.default . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 5.11 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 5.18 {pre,post}{inst,rm} . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .0 码力 | 63 页 | 512.12 KB | 1 年前3Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Ruby 版
AlphaGo 的精彩棋局、 ChatGPT 的自然互動,這些應用都是演算法在電腦上的精妙演繹。 事實上,在電腦問世之前,演算法和資料結構就已經存在於世界的各個角落。早期的演算法相對簡單,例如 古代的計數方法與工具製作步驟等。隨著文明的進步,演算法逐漸變得更加精細和複雜。從巧奪天工的匠人 技藝、到解放生產力的工業產品、再到宇宙運行的科學規律,幾乎每一件平凡或令人驚嘆的事物背後,都隱 藏著精妙的演算法思想。 堆疊”,最先穿上的最後才能脫下; 羽毛球筒則如同“佇列”,一端放入、一端取出;字典就像一個“雜湊表”,能夠快速查找目標詞條。 本書旨在透過清晰易懂的動畫圖解與可執行的程式碼範例,使讀者理解演算法和資料結構的核心概念,並能 夠透過程式設計來實現它們。在此基礎上,本書致力於揭示演算法在複雜世界中的生動體現,展現演算法之 美。希望本書能夠幫助到你! i 目 錄 第 0 章 前言 1 0.1 13.2 全排列問題 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277 13.3 子集和問題 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282 13.4 n 皇后問題 . .0 码力 | 372 页 | 18.75 MB | 10 月前3Debian 套件打包教學指南 version 0.29
29 – 2021-11-03 Debian 套件打包教學指南 1 / 90 關於此教學指南 ▶ 目標: 瞭解 Debian 套件打包的相關知識 ▶ 修改既有套件 ▶ 新增自有套件 ▶ 和 Debian 社群進行交流 ▶ 成為 Debian 進階使用者 ▶ 這份教學指南針對重要功能進行介紹, 但也許會有疏漏之處 ▶ 所以你需要閱讀更多文件 ▶ 文件大部份的內容也適用於 Debian tar.gz ▶ debian-binary: deb檔案格式的版本, " 2.0\n" ▶ control.tar.gz: 描述套件相關資訊的檔案 control, md5sums, (pre|post)(rm|inst), triggers, shlibs, . . . ▶ data.tar.gz: 套件裡的資料 ▶ 你可以手動製作 .deb 檔案 http://tldp.org/HOWT Debian 套件打包教學指南 7 / 90 開發必需之工具 ▶ 一台能以 root 權限存取的 Debian (or Ubuntu) 系統 ▶ 一些必需套件: ▶ build-essential: 和 Debian 套件有相依性並假定已安裝在開發者的機 器上 (不需在套件中的 control 欄位特別指定 Build-Depends: ) ▶ 相依 dpkg-dev 套件, 其中包含基本 Debian0 码力 | 90 页 | 691.02 KB | 1 年前3Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Rust 版
AlphaGo 的精彩棋局、 ChatGPT 的自然互動,這些應用都是演算法在電腦上的精妙演繹。 事實上,在電腦問世之前,演算法和資料結構就已經存在於世界的各個角落。早期的演算法相對簡單,例如 古代的計數方法與工具製作步驟等。隨著文明的進步,演算法逐漸變得更加精細和複雜。從巧奪天工的匠人 技藝、到解放生產力的工業產品、再到宇宙運行的科學規律,幾乎每一件平凡或令人驚嘆的事物背後,都隱 藏著精妙的演算法思想。 堆疊”,最先穿上的最後才能脫下; 羽毛球筒則如同“佇列”,一端放入、一端取出;字典就像一個“雜湊表”,能夠快速查找目標詞條。 本書旨在透過清晰易懂的動畫圖解與可執行的程式碼範例,使讀者理解演算法和資料結構的核心概念,並能 夠透過程式設計來實現它們。在此基礎上,本書致力於揭示演算法在複雜世界中的生動體現,展現演算法之 美。希望本書能夠幫助到你! i 目 錄 第 0 章 前言 1 0.1 13.2 全排列問題 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291 13.3 子集和問題 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297 13.4 n 皇后問題 . .0 码力 | 388 页 | 18.82 MB | 10 月前3Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Python 版
AlphaGo 的精彩棋局、 ChatGPT 的自然互動,這些應用都是演算法在電腦上的精妙演繹。 事實上,在電腦問世之前,演算法和資料結構就已經存在於世界的各個角落。早期的演算法相對簡單,例如 古代的計數方法與工具製作步驟等。隨著文明的進步,演算法逐漸變得更加精細和複雜。從巧奪天工的匠人 技藝、到解放生產力的工業產品、再到宇宙運行的科學規律,幾乎每一件平凡或令人驚嘆的事物背後,都隱 藏著精妙的演算法思想。 堆疊”,最先穿上的最後才能脫下; 羽毛球筒則如同“佇列”,一端放入、一端取出;字典就像一個“雜湊表”,能夠快速查找目標詞條。 本書旨在透過清晰易懂的動畫圖解與可執行的程式碼範例,使讀者理解演算法和資料結構的核心概念,並能 夠透過程式設計來實現它們。在此基礎上,本書致力於揭示演算法在複雜世界中的生動體現,展現演算法之 美。希望本書能夠幫助到你! i 目 錄 第 0 章 前言 1 0.1 13.2 全排列問題 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270 13.3 子集和問題 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275 13.4 n 皇后問題 . .0 码力 | 364 页 | 18.74 MB | 10 月前3Blender v2.92 参考手册(繁体中文版)
Rigging 物理 Rendering 合成 Motion Tracking & Masking Video Editing Files & Data System Add-ons 進階 障礙排除 詞彙表 Get Involved This manual is maintained largely by volunteers. Please consider to join the effort and optionally portable. You can download the latest version of Blender here. A rendered image being post-processed. Blender makes it possible to perform a wide range of tasks, and it may seem daunting when developing and promoting Blender as a community-based open source project. In July 2002, Ton managed to get the NaN investors to agree to a unique Blender Foundation plan to attempt to release Blender as open0 码力 | 3868 页 | 198.83 MB | 1 年前3Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Java 版
AlphaGo 的精彩棋局、 ChatGPT 的自然互動,這些應用都是演算法在電腦上的精妙演繹。 事實上,在電腦問世之前,演算法和資料結構就已經存在於世界的各個角落。早期的演算法相對簡單,例如 古代的計數方法與工具製作步驟等。隨著文明的進步,演算法逐漸變得更加精細和複雜。從巧奪天工的匠人 技藝、到解放生產力的工業產品、再到宇宙運行的科學規律,幾乎每一件平凡或令人驚嘆的事物背後,都隱 藏著精妙的演算法思想。 堆疊”,最先穿上的最後才能脫下; 羽毛球筒則如同“佇列”,一端放入、一端取出;字典就像一個“雜湊表”,能夠快速查找目標詞條。 本書旨在透過清晰易懂的動畫圖解與可執行的程式碼範例,使讀者理解演算法和資料結構的核心概念,並能 夠透過程式設計來實現它們。在此基礎上,本書致力於揭示演算法在複雜世界中的生動體現,展現演算法之 美。希望本書能夠幫助到你! i 目 錄 第 0 章 前言 1 0.1 13.2 全排列問題 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282 13.3 子集和問題 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287 13.4 n 皇后問題 . .0 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 10 月前3Hello 算法 1.2.0 繁体中文 TypeScript 版
AlphaGo 的精彩棋局、 ChatGPT 的自然互動,這些應用都是演算法在電腦上的精妙演繹。 事實上,在電腦問世之前,演算法和資料結構就已經存在於世界的各個角落。早期的演算法相對簡單,例如 古代的計數方法與工具製作步驟等。隨著文明的進步,演算法逐漸變得更加精細和複雜。從巧奪天工的匠人 技藝、到解放生產力的工業產品、再到宇宙運行的科學規律,幾乎每一件平凡或令人驚嘆的事物背後,都隱 藏著精妙的演算法思想。 堆疊”,最先穿上的最後才能脫下; 羽毛球筒則如同“佇列”,一端放入、一端取出;字典就像一個“雜湊表”,能夠快速查找目標詞條。 本書旨在透過清晰易懂的動畫圖解與可執行的程式碼範例,使讀者理解演算法和資料結構的核心概念,並能 夠透過程式設計來實現它們。在此基礎上,本書致力於揭示演算法在複雜世界中的生動體現,展現演算法之 美。希望本書能夠幫助到你! i 目 錄 第 0 章 前言 1 0.1 13.2 全排列問題 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285 13.3 子集和問題 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291 13.4 n 皇后問題 . .0 码力 | 384 页 | 18.80 MB | 10 月前3Hello 算法 1.2.0 繁体中文 JavaScript 版
AlphaGo 的精彩棋局、 ChatGPT 的自然互動,這些應用都是演算法在電腦上的精妙演繹。 事實上,在電腦問世之前,演算法和資料結構就已經存在於世界的各個角落。早期的演算法相對簡單,例如 古代的計數方法與工具製作步驟等。隨著文明的進步,演算法逐漸變得更加精細和複雜。從巧奪天工的匠人 技藝、到解放生產力的工業產品、再到宇宙運行的科學規律,幾乎每一件平凡或令人驚嘆的事物背後,都隱 藏著精妙的演算法思想。 堆疊”,最先穿上的最後才能脫下; 羽毛球筒則如同“佇列”,一端放入、一端取出;字典就像一個“雜湊表”,能夠快速查找目標詞條。 本書旨在透過清晰易懂的動畫圖解與可執行的程式碼範例,使讀者理解演算法和資料結構的核心概念,並能 夠透過程式設計來實現它們。在此基礎上,本書致力於揭示演算法在複雜世界中的生動體現,展現演算法之 美。希望本書能夠幫助到你! i 目 錄 第 0 章 前言 1 0.1 13.2 全排列問題 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282 13.3 子集和問題 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287 13.4 n 皇后問題 . .0 码力 | 379 页 | 18.78 MB | 10 月前3Hello 算法 1.2.0 繁体中文 C# 版
AlphaGo 的精彩棋局、 ChatGPT 的自然互動,這些應用都是演算法在電腦上的精妙演繹。 事實上,在電腦問世之前,演算法和資料結構就已經存在於世界的各個角落。早期的演算法相對簡單,例如 古代的計數方法與工具製作步驟等。隨著文明的進步,演算法逐漸變得更加精細和複雜。從巧奪天工的匠人 技藝、到解放生產力的工業產品、再到宇宙運行的科學規律,幾乎每一件平凡或令人驚嘆的事物背後,都隱 藏著精妙的演算法思想。 堆疊”,最先穿上的最後才能脫下; 羽毛球筒則如同“佇列”,一端放入、一端取出;字典就像一個“雜湊表”,能夠快速查找目標詞條。 本書旨在透過清晰易懂的動畫圖解與可執行的程式碼範例,使讀者理解演算法和資料結構的核心概念,並能 夠透過程式設計來實現它們。在此基礎上,本書致力於揭示演算法在複雜世界中的生動體現,展現演算法之 美。希望本書能夠幫助到你! i 目 錄 第 0 章 前言 1 0.1 13.2 全排列問題 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282 13.3 子集和問題 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287 13.4 n 皇后問題 . .0 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 10 月前3
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