《玩转webpack》加餐:webpack5专题
0 码力 | 40 页 | 12.03 MB | 1 年前3美团点评2018技术年货
数据不一致,不同渠道口径不一致,缺少对杂乱指标的统一管理; 数据反馈形式不友好,缺少数据可视化的形式,无法呈现趋势,继而影响业务人员对多维、降维、对比等情况的进一 步分析操作。 因此团队提出将运营专题数据产品化,首先分析面临的一些问题和挑战。 挑战 挑战 ① 服务业务能力 数据模式是需求驱动导向,这就导致数据最初只支持了少数团队,而更多有个性化需求的业务团队就无法 被支持。 ② 存储、计算、研发成本 起,同时划分不同活动主题,按事件再向上聚合,做专题的数据支撑,统一数据出口。然后通过多维预计 美团点评运营数据产品化应用与实践 - 美团技术团队 算引擎对事实数据进行预计算,构建数仓与应用的管道,从而节省计算成本,并且提升了数据互通和消费 的效率,最后建设统一的数据服务中台,搭配不同端的Web应用。通过丰富的可视化效果,及多样的分 析对比操作,快速、全面地支撑运营业务。 以下为整个产品的功能模块图: 图1 运营专题整体功能模块图 运营专题整体功能模块图 如图所示,运营专题数据的产品化,根据需要解决的问题划分了多个不同的层次,每一层除其需要面对的 核心问题外,还有其领域内其它功能模块的抽象和扩展,下面将会按照层次划分逐一介绍各个模块。 数据仓库层 数据仓库层 美团点评运营数据产品化应用与实践 - 美团技术团队 数据生产和消费的基础平台,是整个数据产品化过程中最核心的角色。数据仓库的模型建设,不但影响产 品化的难易程度及可行性,更0 码力 | 229 页 | 61.61 MB | 1 年前3C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 06 TBB 开启的并行编程之旅
C++ 5.C++11 起的多线程编程:从 mutex 到无锁并行 6.并行编程常用框架: OpenMP 与 Intel TBB 7.被忽视的访存优化:内存带宽与 cpu 缓存机制 8.GPU 专题: wrap 调度,共享内存, barrier 9.并行算法实战: reduce , scan ,矩阵乘法等 10.存储大规模三维数据的关键:稀疏数据结构 11.物理仿真实战:邻居搜索表实现 pbf 位时代过去了) 至少 2 核 4 线程(并行课…) 英伟达家显卡( GPU 专题) 软件要求: Visual Studio 2019 ( Windows 用户) GCC 9 及以上( Linux 用户) CMake 3.12 及以上(跨平台作业) Git 2.x (作业上传到 GitHub ) CUDA Toolkit 10.0 以上( GPU 专题) 第 0 章:从并发到并行 摩尔定律:停止增长了吗? • 1*3=3 秒 结论:改进后的并行扫描的时间复杂度为 O(logn) ,工作复杂度为 O(nlogn) 。 可见,并行后虽然降低了时间复杂度,但是以提升工作复杂度为代价! 更多细节,敬请期待 GPU 专题,我们会以 CUDA 为例详细探讨两全方案。 封装好了: parallel_scan 第 3 章:性能测试 案例: map 与 reduce 的组合 测试所花费时间: tbb::tick_count::now()0 码力 | 116 页 | 15.85 MB | 1 年前3C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 01 学 C++ 从 CMake 学起
C++ 5.C++11 起的多线程编程:从 mutex 到无锁并行 6.并行编程常用框架: OpenMP 与 Intel TBB 7.被忽视的访存优化:内存带宽与 cpu 缓存机制 8.GPU 专题: wrap 调度,共享内存, barrier 9.并行算法实战: reduce , scan ,矩阵乘法等 10.存储大规模三维数据的关键:稀疏数据结构 11.物理仿真实战:邻居搜索表实现 pbf 位时代过去了) 至少 2 核 4 线程(并行课…) 英伟达家显卡( GPU 专题) 软件要求: Visual Studio 2019 ( Windows 用户) GCC 9 及以上( Linux 用户) CMake 3.12 及以上(跨平台作业) Git 2.x (作业上传到 GitHub ) CUDA Toolkit 10.0 以上( GPU 专题) 关于作者 • 我是 Taichi 编译器的贡献者之一(0 码力 | 32 页 | 11.40 MB | 1 年前3C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 04 从汇编角度看编译器优化
C++ 5.C++11 起的多线程编程:从 mutex 到无锁并行 6.并行编程常用框架: OpenMP 与 Intel TBB 7.被忽视的访存优化:内存带宽与 cpu 缓存机制 8.GPU 专题: wrap 调度,共享内存, barrier 9.并行算法实战: reduce , scan ,矩阵乘法等 10.存储大规模三维数据的关键:稀疏数据结构 11.物理仿真实战:邻居搜索表实现 pbf 位时代过去了) 至少 2 核 4 线程(并行课…) 英伟达家显卡( GPU 专题) 软件要求: Visual Studio 2019 ( Windows 用户) GCC 9 及以上( Linux 用户) CMake 3.12 及以上(跨平台作业) Git 2.x (作业上传到 GitHub ) CUDA Toolkit 10.0 以上( GPU 专题) 第 0 章:汇编语言 x64 架构下的寄存器模型 通用寄存器:0 码力 | 108 页 | 9.47 MB | 1 年前3C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 03 现代 C++ 进阶:模板元编程
C++ 5.C++11 起的多线程编程:从 mutex 到无锁并行 6.并行编程常用框架: OpenMP 与 Intel TBB 7.被忽视的访存优化:内存带宽与 cpu 缓存机制 8.GPU 专题: wrap 调度,共享内存, barrier 9.并行算法实战: reduce , scan ,矩阵乘法等 10.存储大规模三维数据的关键:稀疏数据结构 11.物理仿真实战:邻居搜索表实现 pbf 位时代过去了) 至少 2 核 4 线程(并行课…) 英伟达家显卡( GPU 专题) 软件要求: Visual Studio 2019 ( Windows 用户) GCC 9 及以上( Linux 用户) CMake 3.12 及以上(跨平台作业) Git 2.x (作业上传到 GitHub ) CUDA Toolkit 10.0 以上( GPU 专题) 为什么需要模板函数( template ) • 避免重复写代码。0 码力 | 82 页 | 12.15 MB | 1 年前3C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 05 C++11 开始的多线程编程
C++ 5.C++11 起的多线程编程:从 mutex 到无锁并行 6.并行编程常用框架: OpenMP 与 Intel TBB 7.被忽视的访存优化:内存带宽与 cpu 缓存机制 8.GPU 专题: wrap 调度,共享内存, barrier 9.并行算法实战: reduce , scan ,矩阵乘法等 10.存储大规模三维数据的关键:稀疏数据结构 11.物理仿真实战:邻居搜索表实现 pbf 位时代过去了) 至少 2 核 4 线程(并行课…) 英伟达家显卡( GPU 专题) 软件要求: Visual Studio 2019 ( Windows 用户) GCC 9 及以上( Linux 用户) CMake 3.12 及以上(跨平台作业) Git 2.x (作业上传到 GitHub ) CUDA Toolkit 10.0 以上( GPU 专题) 温馨提示: 1. 会用到第二讲( RAII 与智能指针)里的知识0 码力 | 79 页 | 14.11 MB | 1 年前3C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 02 现代 C++ 入门:RAII 内存管理
C++ 5.C++11 起的多线程编程:从 mutex 到无锁并行 6.并行编程常用框架: OpenMP 与 Intel TBB 7.被忽视的访存优化:内存带宽与 cpu 缓存机制 8.GPU 专题: wrap 调度,共享内存, barrier 9.并行算法实战: reduce , scan ,矩阵乘法等 10.存储大规模三维数据的关键:稀疏数据结构 11.物理仿真实战:邻居搜索表实现 pbf 位时代过去了) 至少 2 核 4 线程(并行课…) 英伟达家显卡( GPU 专题) 软件要求: Visual Studio 2019 ( Windows 用户) GCC 9 及以上( Linux 用户) CMake 3.12 及以上(跨平台作业) Git 2.x (作业上传到 GitHub ) CUDA Toolkit 10.0 以上( GPU 专题) 从一个案例看 C++ 的历史 • 求一个列表中所有数的和:0 码力 | 96 页 | 16.28 MB | 1 年前3Yii 2.0 权威指南
轩 轸 轴 轵 轲 轥 轳 輮 輮 輮 輮 輮 輮 輮 輮 輮 輮 輮 輮 輮 輮 輮 輮 輮 輮 輮 輮 輮 輮 輮 輮 輮 輮 輮 輮 輮 輮 輴 輴 輴 匱 匴 高 高 高级 级 级专 专 专题 题 题( ( (卓 印 卥 卣 卩 卡 卬 協 卯 印 卩 卣 即 ) ) ) 匴 匵 匳 輱 輴 輮 輱 创建你自己的应用程序结构 輮 輮 輮 輮 輮 輮 輮 輮 輮 輮 輮 輮 輮 輮 輮 輮 y i i 2 - f a k e r 輴 輵 輲 轃 轈 轁 轐 轔 轅 轒 輱 輳 輮 测试(轔 轅 轓 轔 轉 轎 轇) C h a p t e r 1 4 高 高 高级 级 级专 专 专题 题 题( ( (S p e c i a l T o p i c s ) ) ) 1 4 . 1 创 创 创建 建 建你 你 你自 自 自己 己 己的 的 的应 应 应用 用 用程 程 程序 序 序结 u b . c o m / y i i s o f t / y i i 2 - a p p - a d v a n c e d 輴 輵 輳 輴 輵 輴 轃 轈 轁 轐 轔 轅 轒 輱 輴 輮 高级专题(轓 轐 轅 轃 轉 轁 轌 轔 轏 轐 轉 轃 轓 ) 接下来,真正的修改你的应用程序默认的目录结构和内容。 最后,更新 轒 轅 轁 轄 轍 轅 文件以符合你的模板。 1 4 . 1 . 3 发0 码力 | 537 页 | 4.66 MB | 1 年前3成都敏捷之旅十周年/1_熊节_敏捷中国史_敏捷之旅成都
银行业例行新闻发布会 �3 中国的正式出版物首次刊载与敏捷软 件开发相关的内容,是《程序员》杂 志2001年12月刊。这期杂志的“技术 专题”栏目用了5篇文章、12页篇幅, 较为系统地介绍了“代码重构”。 《程序员》2002年3月刊载了“极限编 程”技术专题。2002年7月,人民邮电 出版社翻译引进《极限编程》丛书。 这一系列出版物,标志着敏捷思想进 入中国软件业的视野。 1998年,信息产业部预测到2010年全国软0 码力 | 38 页 | 6.01 MB | 1 年前3
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