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  • pdf文档 机器学习课程-温州大学-07机器学习-决策树

    1 2023年06月 机器学习-决策树 黄海广 副教授 2 本章目录 01 决策树原理 02 ID3算法 03 C4.5算法 04 CART算法 3 1.决策树原理 01 决策树原理 02 ID3算法 03 C4.5算法 04 CART算法 4 长相 能 帅 不帅 家庭背景 好 能 不好 人品 好 上进心 能 不能 有 有 无 不能 不好 1.决策树原理 ⚫ 决策树:从训练数据中学习得出一个树状 结构的模型。 ⚫ 决策树属于判别模型。 ⚫ 决策树是一种树状结构,通过做出一系列 决策(选择)来对数据进行划分,这类似 于针对一系列问题进行选择。 ⚫ 决策树的决策过程就是从根节点开始,测 试待分类项中对应的特征属性,并按照其 值选择输出分支,直到叶子节点,将叶子 节点的存放的类别作为决策结果。 node) 5 1.决策树原理 根节点 (root node) 非叶子节点 (non-leaf node) (代表测试条件,对数据属性的测试) 分支 (branches) (代表测试结果) 叶节点 (leaf node) (代表分类后所获得的分类标记) ⚫ 决策树算法是一种归纳分类算法 ,它通过对训练集的学习,挖掘 出有用的规则,用于对新数据进 行预测。 ⚫ 决策树算法属于监督学习方法。
    0 码力 | 39 页 | 1.84 MB | 1 年前
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  • pdf文档 机器学习课程-温州大学-08机器学习-集成学习

    所有基模型的预测形成新的测试集,最后再对测试集进行预测。 测试 数据 7 Random Forest(随机森林) 用随机的方式建立一个森林。随机森林算法由很多决策树组成,每一棵决 策树之间没有关联。建立完森林后,当有新样本进入时,每棵决策树都会 分别进行判断,然后基于投票法给出分类结果。 优点 1. 在数据集上表现良好,相对于其他算法有较大的优势 2. 易于并行化,在大数据集上有很大的优势; 体,它在以决策树为基学习器构建 Bagging 集成的 基础上,进一步在决策树的训练过程中引入了随机特 征选择,因此可以概括 随机森林包括四个部分: 1. 随机选择样本(放回抽样); 2. 随机选择特征; 3. 构建决策树; 4. 随机森林投票(平均)。 随机森林 训练数据 Bootstrap随机抽取 决策树1 最终预测结果 测试 数据 决策树n …… 决策树2 预测1 根据权重1更新样本权重2 根据权重n-1更新样本权重n 强学 习器 相同方式更新…… 15 GBDT算法 GBDT(Gradient Boosting Decision Tree)是一种迭代的决策树算 法,该算法由多棵决策树组成,GBDT 的核心在于累加所有树的结果 作为最终结果,所以 GBDT 中的树都是回归树,不是分类树,它是属 于 Boosting 策略。GBDT 是被公认的泛化能力较强的算法。
    0 码力 | 50 页 | 2.03 MB | 1 年前
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  • pdf文档 机器学习课程-温州大学-Scikit-learn

    clf.fit(X_train, y_train) y_pred = clf.predict(X_test) y_prob = clf.predict_proba(X_test) 使用决策树分类算法解决二分类问题, y_prob 为每个样本预测为 “0”和“1”类的概率 16 1.Scikit-learn概述 逻辑回归 支持向量机 朴素贝叶斯 K近邻 linear_model.LogisticRegression _depth=5) scores = cross_val_score(clf, X_train, y_train, cv=5, scoring=’f1_weighted’) 使用5折交叉验证对决策树模型进行评估, 使用的评分函数为F1值 sklearn提供了部分带交叉验证功能的模型 类如LassoCV、LogisticRegressionCV等, 这些类包含cv参数 26 2.Scikit-learn主要用法
    0 码力 | 31 页 | 1.18 MB | 1 年前
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  • pdf文档 机器学习课程-温州大学-05机器学习-机器学习实践

    线性模型,如基于距离度量的模型包括KNN(K近邻)、K-means聚类、 感知机和SVM、神经网络。另外,线性回归类的几个模型一般情况下也 是需要做数据归一化/标准化处理的。 不需要做数据归一化/标准化 决策树、基于决策树的Boosting和Bagging等集成学习模型对于特征取 值大小并不敏感,如随机森林、XGBoost、LightGBM等树模型,以及 朴素贝叶斯,以上这些模型一般不需要做数据归一化/标准化处理。
    0 码力 | 33 页 | 2.14 MB | 1 年前
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  • pdf文档 机器学习课程-温州大学-02机器学习-回归

    线性模型,如基于距离度量的模型包括KNN(K近邻)、K-means聚类、 感知机和SVM。另外,线性回归类的几个模型一般情况下也是需要做数 据归一化/标准化处理的。 不需要做数据归一化/标准化 决策树、基于决策树的Boosting和Bagging等集成学习模型对于特征取 值大小并不敏感,如随机森林、XGBoost、LightGBM等树模型,以及 朴素贝叶斯,以上这些模型一般不需要做数据归一化/标准化处理。
    0 码力 | 33 页 | 1.50 MB | 1 年前
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  • pdf文档 机器学习课程-温州大学-特征工程

    ➢利用正则化,如L1, L2 范数,主要应用于如线性回归、逻辑回归以及 支持向量机(SVM)等算法;优点:降低过拟合风险;求得的 w 会有 较多的分量为零,即:它更容易获得稀疏解。 ➢使用决策树思想,包括决策树、随机森林、Gradient Boosting 等。 嵌入式 4. 特征选择 36 许永洪,吴林颖.中国各地区人口特征和房价波动的动态关系[J].统计研究,2019,36(01) 在
    0 码力 | 38 页 | 1.28 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b4 Java版

    因此我们通常会放宽条件,先观察问题是否适合使 用回溯(穷举)解决。 适合用回溯解决的问题通常满足“决策树模型”,这种问题可以使用树形结构来描述,其中每一个节点代表 一个决策,每一条路径代表一个决策序列。 换句话说,如果问题包含明确的决策概念,并且解是通过一系列决策产生的,那么它就满足决策树模型,通 常可以使用回溯来解决。 在此基础上,还有一些动态规划问题的“加分项”,包括: ‧ 问题 的状态存在递推关系。 而相应的“减分项”包括: ‧ 问题的目标是找出所有可能的解决方案,而不是找出最优解。 ‧ 问题描述中有明显的排列组合的特征,需要返回具体的多个方案。 如果一个问题满足决策树模型,并具有较为明显的“加分项“,我们就可以假设它是一个动态规划问题,并 在求解过程中验证它。 14. 动态规划 hello‑algo.com 282 14.3.2. 问题求解步骤 动态规划的 hello‑algo.com 291 Figure 14‑17. 0‑1 背包的示例数据 我们可以将 0‑1 背包问题看作是一个由 ? 轮决策组成的过程,每个物体都有不放入和放入两种决策,因此该 问题是满足决策树模型的。 该问题的目标是求解“在限定背包容量下的最大价值”,因此较大概率是个动态规划问题。 第一步:思考每轮的决策,定义状态,从而得到 ?? 表 对于每个物品来说,不放入背包,背包容量不变;放
    0 码力 | 342 页 | 27.39 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b4 Python版

    因此我们通常会放宽条件,先观察问题是否适合使 用回溯(穷举)解决。 适合用回溯解决的问题通常满足“决策树模型”,这种问题可以使用树形结构来描述,其中每一个节点代表 一个决策,每一条路径代表一个决策序列。 换句话说,如果问题包含明确的决策概念,并且解是通过一系列决策产生的,那么它就满足决策树模型,通 常可以使用回溯来解决。 在此基础上,还有一些动态规划问题的“加分项”,包括: ‧ 问题 的状态存在递推关系。 而相应的“减分项”包括: ‧ 问题的目标是找出所有可能的解决方案,而不是找出最优解。 ‧ 问题描述中有明显的排列组合的特征,需要返回具体的多个方案。 如果一个问题满足决策树模型,并具有较为明显的“加分项“,我们就可以假设它是一个动态规划问题,并 在求解过程中验证它。 14.3.2. 问题求解步骤 动态规划的解题流程会因问题的性质和难度而有所不同,但通常遵循以下步骤:描述决策,定义状态,建立 ?[? − 1] 。 Figure 14‑17. 0‑1 背包的示例数据 我们可以将 0‑1 背包问题看作是一个由 ? 轮决策组成的过程,每个物体都有不放入和放入两种决策,因此该 问题是满足决策树模型的。 该问题的目标是求解“在限定背包容量下的最大价值”,因此较大概率是个动态规划问题。 第一步:思考每轮的决策,定义状态,从而得到 ?? 表 对于每个物品来说,不放入背包,背包容量不变;放
    0 码力 | 329 页 | 27.34 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b4 C#版

    因此我们通常会放宽条件,先观察问题是否适合使 用回溯(穷举)解决。 适合用回溯解决的问题通常满足“决策树模型”,这种问题可以使用树形结构来描述,其中每一个节点代表 一个决策,每一条路径代表一个决策序列。 换句话说,如果问题包含明确的决策概念,并且解是通过一系列决策产生的,那么它就满足决策树模型,通 常可以使用回溯来解决。 在此基础上,还有一些动态规划问题的“加分项”,包括: ‧ 问题 的状态存在递推关系。 而相应的“减分项”包括: ‧ 问题的目标是找出所有可能的解决方案,而不是找出最优解。 ‧ 问题描述中有明显的排列组合的特征,需要返回具体的多个方案。 如果一个问题满足决策树模型,并具有较为明显的“加分项“,我们就可以假设它是一个动态规划问题,并 在求解过程中验证它。 14. 动态规划 hello‑algo.com 281 14.3.2. 问题求解步骤 动态规划的 hello‑algo.com 290 Figure 14‑17. 0‑1 背包的示例数据 我们可以将 0‑1 背包问题看作是一个由 ? 轮决策组成的过程,每个物体都有不放入和放入两种决策,因此该 问题是满足决策树模型的。 该问题的目标是求解“在限定背包容量下的最大价值”,因此较大概率是个动态规划问题。 第一步:思考每轮的决策,定义状态,从而得到 ?? 表 对于每个物品来说,不放入背包,背包容量不变;放
    0 码力 | 341 页 | 27.39 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b4 C++版

    因此我们通常会放宽条件,先观察问题是否适合使 用回溯(穷举)解决。 适合用回溯解决的问题通常满足“决策树模型”,这种问题可以使用树形结构来描述,其中每一个节点代表 一个决策,每一条路径代表一个决策序列。 换句话说,如果问题包含明确的决策概念,并且解是通过一系列决策产生的,那么它就满足决策树模型,通 常可以使用回溯来解决。 在此基础上,还有一些动态规划问题的“加分项”,包括: ‧ 问题 的状态存在递推关系。 而相应的“减分项”包括: ‧ 问题的目标是找出所有可能的解决方案,而不是找出最优解。 ‧ 问题描述中有明显的排列组合的特征,需要返回具体的多个方案。 如果一个问题满足决策树模型,并具有较为明显的“加分项“,我们就可以假设它是一个动态规划问题,并 在求解过程中验证它。 14. 动态规划 hello‑algo.com 283 14.3.2. 问题求解步骤 动态规划的 hello‑algo.com 292 Figure 14‑17. 0‑1 背包的示例数据 我们可以将 0‑1 背包问题看作是一个由 ? 轮决策组成的过程,每个物体都有不放入和放入两种决策,因此该 问题是满足决策树模型的。 该问题的目标是求解“在限定背包容量下的最大价值”,因此较大概率是个动态规划问题。 第一步:思考每轮的决策,定义状态,从而得到 ?? 表 对于每个物品来说,不放入背包,背包容量不变;放
    0 码力 | 343 页 | 27.39 MB | 1 年前
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