Hello 算法 1.1.0 C语言版
Hello 算法 C 语言版 作者:靳宇栋(@krahets) 代码审阅:宫兰景(@Gonglja) Release 1.1.0 2024‑04‑15 序 两年前,我在力扣上分享了“剑指 Offer”系列题解,受到了许多读者的鼓励和支持。在与读者交流期间,我 最常被问的一个问题是“如何入门算法”。逐渐地,我对这个问题产生了浓厚的兴趣。 两眼一抹黑地刷题似乎是最受欢迎的方法,简单、直接 ‧ 全书采用动画图解,结构化地讲解数据结构与算法知识,内容清晰易懂,学习曲线平滑。 ‧ 算法源代码皆可一键运行,支持 Python、C++、Java、C#、Go、Swift、JavaScript、TypeScript、Dart、 Rust、C 和 Zig 等语言。 ‧ 鼓励读者在线上章节评论区互帮互助、共同进步,提问与评论通常可在两日内得到回复。 0.1.1 读者对象 若你是算法初学者, 那么本书可助你回顾与梳理算法知识体系,仓库源代码可 以当作“刷题工具库”或“算法字典”来使用。 若你是算法“大神”,我们期待收到你的宝贵建议,或者一起参与创作。 前置条件 你需要至少具备任一语言的编程基础,能够阅读和编写简单代码。 0.1.2 内容结构 本书的主要内容如图 0‑1 所示。 ‧ 复杂度分析:数据结构和算法的评价维度与方法。时间复杂度和空间复杂度的推算方法、常见类型、示0 码力 | 391 页 | 18.51 MB | 1 年前3Hello 算法 1.0.0 C语言版
Hello 算法 C 语言版 作者:靳宇栋(@krahets) 代码审阅:宫兰景(@Gonglja) Release 1.0.0 2024‑02‑09 序 两年前,我在力扣上分享了“剑指 Offer”系列题解,受到了许多读者的鼓励和支持。在与读者交流期间,我 最常被问的一个问题是“如何入门算法”。逐渐地,我对这个问题产生了浓厚的兴趣。 两眼一抹黑地刷题似乎是最受欢迎的方法,简单、直接 ‧ 全书采用动画图解,结构化地讲解数据结构与算法知识,内容清晰易懂,学习曲线平滑。 ‧ 算法源代码皆可一键运行,支持 Python、C++、Java、C#、Go、Swift、JavaScript、TypeScript、Dart、 Rust、C 和 Zig 等语言。 ‧ 鼓励读者在线上章节评论区互帮互助、共同进步,提问与评论通常可在两日内得到回复。 0.1.1 读者对象 若你是算法初学者, 书可助你回顾与梳理算法知识体系,仓库源代码可 以当作“刷题工具库”或“算法字典”来使用。 若你是算法“大神”,我们期待收到你的宝贵建议,或者一起参与创作。 � 前置条件 你需要至少具备任一语言的编程基础,能够阅读和编写简单代码。 0.1.2 内容结构 本书的主要内容如图 0‑1 所示。 ‧ 复杂度分析:数据结构和算法的评价维度与方法。时间复杂度和空间复杂度的推算方法、常见类型、示0 码力 | 390 页 | 17.63 MB | 1 年前3Hello 算法 1.2.0 繁体中文 C语言 版
Hello 演算法 C 語言版 作者:靳宇棟(@krahets) 程式碼審閱:宮蘭景(@Gonglja) Release 1.2.0 2024‑12‑06 序 兩年前,我在力扣上分享了“劍指 Offer”系列題解,受到了許多讀者的鼓勵與支持。在與讀者交流期間,我 最常被問到的一個問題是“如何入門演算法”。漸漸地,我對這個問題產生了濃厚的興趣。 兩眼一抹黑地刷題似乎是最受歡迎的方法,簡 ng、xBLACKICEx、IsChristina、JoseHung、qualifier1024、QiLOL、 pengchzn、Guanngxu、L‑Super、WSL0809、Slone123c、lhxsm、yuan0221、what‑is‑me、theNefelibatas、 longranger2、cy‑by‑side、xiongsp、JeffersonHuang、Transmigra 記錄。需要注意的是,Python 中 range(a, b) 對應的區間是“左閉右開”的,對應的走訪範圍為 ?, ? + 1, … , ? − 1 : // === File: iteration.c === /* for 迴圈 */ int forLoop(int n) { int res = 0; // 迴圈求和 1, 2, ..., n-1, n for (int i = 1; i0 码力 | 392 页 | 18.83 MB | 10 月前3Hello 算法 1.2.0 简体中文 C语言 版
Hello 算法 C 语言版 作者:靳宇栋(@krahets) 代码审阅:宫兰景(@Gonglja) Release 1.2.0 2024‑12‑06 序 两年前,我在力扣上分享了“剑指 Offer”系列题解,受到了许多读者的鼓励和支持。在与读者交流期间,我 最常被问的一个问题是“如何入门算法”。逐渐地,我对这个问题产生了浓厚的兴趣。 两眼一抹黑地刷题似乎是最受欢迎的方法,简单、直接 ,那么本书可助你回顾与梳理算法知识体系,仓库源代码可 以当作“刷题工具库”或“算法字典”来使用。 若你是算法“大神”,我们期待收到你的宝贵建议,或者一起参与创作。 前置条件 你需要至少具备任一语言的编程基础,能够阅读和编写简单代码。 0.1.2 内容结构 本书的主要内容如图 0‑1 所示。 ‧ 复杂度分析:数据结构和算法的评价维度与方法。时间复杂度和空间复杂度的推算方法、常见类型、示 ng、xBLACKICEx、IsChristina、JoseHung、qualifier1024、QiLOL、 pengchzn、Guanngxu、L‑Super、WSL0809、Slone123c、lhxsm、yuan0221、what‑is‑me、theNefelibatas、 longranger2、cy‑by‑side、xiongsp、JeffersonHuang、Transmigra0 码力 | 392 页 | 18.52 MB | 10 月前3C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 12 从计算机组成原理看 C 语言指针
从计算机组成原理看 C 语言指针 by 彭于斌( @archibate ) 往期录播: https://www.bilibili.com/video/BV1fa411r7zp 课程 PPT 和代码: https://github.com/parallel101/course 请问下面这三段代码有什么错误? • float x = -3.14; • printf(“%f\n”, abs(x)); 00000111 表示 7 • ...... • 11111100 表示 252 11111101 表示 253 11111110 表示 254 11111111 表示 255 • 字节实际上就是 C 语言中的 unsigned char 类型。 表示更大范围的整数:字( word ) • 但是单单一个字节表示的范围还是太有限了,只能表示 0 到 255 的值。 • 如何扩大表示范围?简单,用两个字节合在一起即可,例如: 259 • ... • 11111111-11111110 表示 65534 11111111-11111111 表示 65535 • 这就是两个字节合成了一个字( word ),实际上就是 C 语言里的 unsigned short 类型 。 不同位数的计算机,字( word )的大小也不一样 • 刚刚说把 2 个字节( byte )拼成一个字( word ),实际上是 16 位计算机的做法。0 码力 | 128 页 | 2.95 MB | 1 年前3Rust 语言学习笔记
Rust 语言学习笔记 感谢 RustPrimer 和 Rust 程序设计语言简体中文版 bradyjoestar@gmail.com 目录 序............................................................................... 4 feature 段落........................................................................ 59 第六章 Rust 语言高级特性 ......................................................................... 61 6.1 函数式编程 ..... ..................................................................................... 91 7.1.1 不同语言的线程实现 ............................................................. 91 7.1.2 使用 spawn 创建新线程 .....0 码力 | 117 页 | 2.24 MB | 1 年前3PlantUML 1.2021.3 语言参考指引
使用 PlantUML 绘制的 UML PlantUML 语言参考指引 (Version 1.2021.2) PlantUML 是一个开源项目,支持快速绘制: • 时序图 • 用例图 • 类图 • 对象图 • 活动图 • 组件图 • 部署图 • 状态图 • 定时图 同时还支持以下非 UML 图: • JSON Data • YAML Data • Network diagram 线框图形界面 • 架构图 • 规范和描述语言 (SDL) • Ditaa diagram • 甘特图 • MindMap diagram • Work Breakdown Structure diagram • 以 AsciiMath 或 JLaTeXMath 符号的数学公式 • Entity Relationship diagram 通过简单直观的语言来定义这些示意图。 1 时序图 1 participant as Foo actor actor as Foo1 boundary boundary as Foo2 control control as Foo3 PlantUML 语言参考指引 (1.2021.2) 1 / 397 1.2 声明参与者 1 时序图 entity entity as Foo4 database database as Foo5 collections0 码力 | 398 页 | 4.22 MB | 1 年前3PlantUML 1.2021.1 语言参考指引
使用 PlantUML 绘制的 UML PlantUML 语言参考指引 (Version 1.2021.1) PlantUML 是一个开源项目,支持快速绘制: • 时序图 • 用例图 • 类图 • 对象图 • 活动图 • 组件图 • 部署图 • 状态图 • 定时图 同时还支持以下非 UML 图: • JSON Data • Network diagram (nwdiag) 线框图形界面 • 架构图 • 规范和描述语言 (SDL) • Ditaa diagram • 甘特图 • MindMap diagram • Work Breakdown Structure diagram • 以 AsciiMath 或 JLaTeXMath 符号的数学公式 • Entity Relationship diagram 通过简单直观的语言来定义这些示意图。 1 时序图 1 boundary Foo2 control Foo3 entity Foo4 database Foo5 collections Foo6 Foo1 -> Foo2 : To boundary PlantUML 语言参考指引 (1.2021.1) 1 / 375 1.2 声明参与者 1 时序图 Foo1 -> Foo3 : To control Foo1 -> Foo4 : To entity Foo1 ->0 码力 | 376 页 | 4.00 MB | 1 年前3PlantUML 1.2020.22 语言参考指引
UML PlantUML 语言参考指引 (Version 1.2020.22) PlantUML 是一个开源项目,支持快速绘制: • 时序图 • 用例图 • 类图 • 活动图 • 组件图 • 状态图 • 对象图 • 部署图 • 定时图 同时还支持以下非 UML 图: • JSON Data • 线框图形界面 • 架构图 • 规范和描述语言 (SDL) • Ditaa • MindMap diagram • Work Breakdown Structure diagram • 以 AsciiMath 或 JLaTeXMath 符号的数学公式 通过简单直观的语言来定义这些示意图。 1 时序图 1 时序图 1.1 简单示例 你可以用 -> 来绘制参与者之间传递的消息,而不必显式地声明参与者。 你也可以使用 --> 绘制一个虚线箭头。 另外,你还能用 @startuml actor Foo1 boundary Foo2 control Foo3 entity Foo4 database Foo5 collections Foo6 PlantUML 语言参考指引 (1.2020.22) 1 / 294 1.2 声明参与者 1 时序图 Foo1 -> Foo2 : To boundary Foo1 -> Foo3 : To control Foo10 码力 | 295 页 | 3.08 MB | 1 年前3PlantUML 1.2019.3 语言参考指引
PlantUML 绘制的 UML PlantUML 语言参考指引 (Version 1.2019.3) PlantUML 是一个开源项目,支持快速绘制: • 时序图 • 用例图 • 类图 • 活动图 • 组件图 • 状态图 • 对象图 • 部署图 • 定时图 同时还支持以下非 UML 图: • 线框图形界面 • 架构图 • 规范和描述语言 (SDL) • Ditaa diagram diagram • 甘特图 • 以 AsciiMath 或 JLaTeXMath 符号的数学公式 通过简单直观的语言来定义这些示意图。 1 时序图 1 时序图 1.1 简单示例 你可以用 -> 来绘制参与者之间传递的消息,而不必显式地声明参与者。 你也可以使用 --> 绘制一个虚线箭头。 另外,你还能用 <- 和 <--,这不影响绘图,但可以提高可读性。注意:仅适用于时序图,对于其它示意 图,规则是不同的。 Foo1 -> Foo4 : To entity Foo1 -> Foo5 : To database Foo1 -> Foo6 : To collections @enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2019.3) 1 / 156 1.2 声明参与者 1 时序图 关键字 as 用于重命名参与者 你可以使用 RGB 值或者颜色名修改 actor 或参与者的背景颜色。 @startuml0 码力 | 157 页 | 1.78 MB | 1 年前3
共 1000 条
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 100