Krita 5.2 マニュアル
Krita 5.2 マニュアルへようこそ! Krita はデジタルアーティストのために設計されたスケッチおよびペイントツールで す。Krita の目指すものは Krita は、デジタルアート制作のすべての行程を提供する無料のオープンソース クロスプラットフォームアプリケーションです。Krita は常習的・長期間・集中 的に使用するために最適化されています。イラスト・コンセプトアート・マット ペインテ ペインティング・テクスチャ・コミック、アニメーションを明示的にサポート します。ユーザとともに開発された Krita は、実際のニーズとワークフローをサ ポートします。Krita はオープンスタンダードをサポートし他のアプリケーショ ンと相互運用できます。 Krita は上記のコンセプトを念頭に開発されています。他のラスターエディタと重複 する機能がありますが、その目的はデジタルペインティングとアートワークをゼロ から作成するための堅牢なツールを提供することです。Krita を学ぶにあたり、Krita が Photoshop の代わりとして設計されていないことに注意してください。Krita がデジ タルペインティング、コンセプトアート、イラスト、テクスチャリングに最適化さ れている一方で、他のアプリケーションは写真のつなぎ合わせなどの画像操作タスク などで Krita よりも多くの機能を備えている可能性があります。0 码力 | 1591 页 | 79.16 MB | 1 年前3Comprehensive Rust(日语) 202412
Comprehensive Rust Martin Geisler 目次 Comprehensive Rust へようこそ 11 1 講座の運営について 13 1.1 講座の構成 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 1.2 キーボードショートカット . . . . . . の使用 18 2.1 Rust エコシステム . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 2.2 講座のサンプルコード . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 2.3 Cargo を使ってローカルで実行 . . . Day 1:AM 22 3 Day 1 へようこそ 23 4 Hello, World 25 4.1 Rust とは? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 4.2 Rust のメリット . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .0 码力 | 381 页 | 1.36 MB | 10 月前3Debian リファレンス v2.124
Aoki (青木 修) 本 Debian リファレンス (第 2.124 版) (2024-06-30 04:06:30 UTC) はシステムインストール後のユーザー案内書として、 Debian システムの広範な概論を提供します。本書は非開発者を対象にシェルコマンド例を通してシステム管理の多 くの局面を説明します。 Debian リファレンス iii COLLABORATORS TITLE : Debian リファレンス iv Contents 1 GNU/Linux チュートリアル 1 1.1 コンソールの基礎 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1.1.1 シェルプロンプト . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1.1.2 GUI の下でのシェルプロンプト . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 1.1.3 root アカウント . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .0 码力 | 287 页 | 1.60 MB | 1 年前3PlantUML を使った UML の描き方 - PlantUML 言語リファレンスガイド(Version 1.2021.2)
(Version 1.2021.2) PlantUML は、以下のようなダイアグラムを素早く作成するためのコンポーネントです。 • シーケンス図 • ユースケース図 • クラス図 • オブジェクト図 • アクティビティ図 • コンポーネント図 • 配置図 • 状態遷移図(ステートマシン図) • タイミング図 以下のような、UML 以外の図もサポートしてます。 • JSON Network diagram (nwdiag) • ワイヤーフレーム • アーキテクチャ図 • 仕様及び記述言語 (SDL) • Ditaa • ガントチャート • マインドマップ • WBS 図 (作業分解図) • AsciiMath や JLaTeXMath による、数学的記法 • ER 図 各ダイアグラムは、シンプルで直感的に書くことができます。 1 シーケンス図 1 シーケンス図 シーケンス図 1.1 基本的な例 シーケンス -> を、2 つの分類子間のメッセージを描画するために使います。分類子を、明示的に宣言 する必要はありません。 点線の矢印を使う場合は、--> とします。 また、<- や <-- を使うこともできます。これらによって図の見た目が変わることはありませんが、可 読性を高めることができます。ただし、以上の方法はシーケンス図だけに当てはまります。ほかの種 類の図には当てはまりません。0 码力 | 399 页 | 4.33 MB | 1 年前3PlantUML 1.2021.3 言語リファレンスガイド
(Version 1.2021.2) PlantUML は、以下のようなダイアグラムを素早く作成するためのコンポーネントです。 • シーケンス図 • ユースケース図 • クラス図 • オブジェクト図 • アクティビティ図 • コンポーネント図 • 配置図 • 状態遷移図(ステートマシン図) • タイミング図 以下のような、UML 以外の図もサポートしてます。 • JSON Network diagram (nwdiag) • ワイヤーフレーム • アーキテクチャ図 • 仕様及び記述言語 (SDL) • Ditaa • ガントチャート • マインドマップ • WBS 図 (作業分解図) • AsciiMath や JLaTeXMath による、数学的記法 • ER 図 各ダイアグラムは、シンプルで直感的に書くことができます。 1 シーケンス図 1 シーケンス図 シーケンス図 1.1 基本的な例 シーケンス -> を、2 つの分類子間のメッセージを描画するために使います。分類子を、明示的に宣言 する必要はありません。 点線の矢印を使う場合は、--> とします。 また、<- や <-- を使うこともできます。これらによって図の見た目が変わることはありませんが、可 読性を高めることができます。ただし、以上の方法はシーケンス図だけに当てはまります。ほかの種 類の図には当てはまりません。0 码力 | 412 页 | 4.46 MB | 1 年前3PlantUML を使った UML の描き方 - PlantUML 言語リファレンスガイド(Version 1.2021.1)
(Version 1.2021.1) PlantUML は、以下のようなダイアグラムを素早く作成するためのコンポーネントです。 • シーケンス図 • ユースケース図 • クラス図 • オブジェクト図 • アクティビティ図 • コンポーネント図 • 配置図 • 状態遷移図(ステートマシン図) • タイミング図 以下のような、UML 以外の図もサポートしてます。 • JSON Network diagram (nwdiag) • ワイヤーフレーム • アーキテクチャ図 • 仕様及び記述言語 (SDL) • Ditaa • ガントチャート • マインドマップ • WBS 図 (作業分解図) • AsciiMath や JLaTeXMath による、数学的記法 • ER 図 各ダイアグラムは、シンプルで直感的に書くことができます。 1 シーケンス図 1 シーケンス図 シーケンス図 1.1 基本的な例 シーケンス -> を、2 つの分類子間のメッセージを描画するために使います。分類子を、明示的に宣言 する必要はありません。 点線の矢印を使う場合は、--> とします。 また、<- や <-- を使うこともできます。これらによって図の見た目が変わることはありませんが、可 読性を高めることができます。ただし、以上の方法はシーケンス図だけに当てはまります。ほかの種 類の図には当てはまりません。0 码力 | 393 页 | 4.27 MB | 1 年前3PlantUML を使った UML の描き方 - PlantUML 言語リファレンスガイド(Version 1.2023.11)
(Version 1.2023.11) PlantUML は、以下のようなダイアグラムを素早く作成するためのコンポーネントです。 • シーケンス図 • ユースケース図 • クラス図 • オブジェクト図 • アクティビティ図 • コンポーネント図 • 配置図 • 状態遷移図(ステートマシン図) • タイミング図 以下のような、UML 以外の図もサポートしてます。 • JSON Network diagram (nwdiag) • ワイヤーフレーム • アーキテクチャ図 • 仕様及び記述言語 (SDL) • Ditaa • ガントチャート • マインドマップ • WBS 図 (作業分解図) • AsciiMath や JLaTeXMath による、数学的記法 • ER 図 各ダイアグラムは、シンプルで直感的に書くことができます。 1 シーケンス図 1 シーケンス図 てい ます。このよく考え抜かれたデザインは、ダイアグラム作成が初めての人でも、基本を素早く簡単に 理解できることを意味します。 • テキストとグラフィックの相関: もう一つの際立った特徴は、テキスト表現とグラフィカルな出力の間の緊密な類似性です。この調和 のとれた相関性により、テキスト原稿がグラフィカルなダイアグラムに正確に変換され、最終的なア ウトプットに不快な驚きを与えることなく、まとまり0 码力 | 545 页 | 7.75 MB | 1 年前3PlantUML 1.2020.23 言語リファレンスガイド
は、以下のようなダイアグラムを素早く作成するためのコンポーネントです。 • シーケンス図 • ユースケース図 • クラス図 • アクティビティ図 • コンポーネント図 • 状態遷移図(ステートマシン図) • オブジェクト図 • 配置図 • タイミング図 以下のような、UML 以外の図もサポートしてます。 • JSON Data • ワイヤーフレーム • アーキテクチャ図 • マインドマップ • WBS 図 (作業分解図) • AsciiMath や JLaTeXMath による、数学的記法 各ダイアグラムは、シンプルで直感的に書くことができます。 1 シーケンス図 1 シーケンス図 1.1 基本的な例 シーケンス -> を、2 つの分類子間のメッセージを描画するために使います。分類子を、明示的に宣言 する必要はありません。 点線の矢印を使う場合は、--> とします。 authentication Response @enduml 1.2 分類子の宣言 キーワード participant を使って分類子を宣言すると、分類子の表示を調整することができます。 宣言した順序が、デフォルトの表示順になります。 分類子の宣言に別のキーワードを使用すると、分類子の形を変えることができます: • actor • boundary • control • entity • database0 码力 | 306 页 | 3.19 MB | 1 年前3PlantUML を使った UML の描き方 - PlantUML 言語リファレンスガイド(Version 1.2020.22)
は、以下のようなダイアグラムを素早く作成するためのコンポーネントです。 • シーケンス図 • ユースケース図 • クラス図 • アクティビティ図 • コンポーネント図 • 状態遷移図(ステートマシン図) • オブジェクト図 • 配置図 • タイミング図 以下のような、UML 以外の図もサポートしてます。 • JSON Data • ワイヤーフレーム • アーキテクチャ図 • マインドマップ • WBS 図 (作業分解図) • AsciiMath や JLaTeXMath による、数学的記法 各ダイアグラムは、シンプルで直感的に書くことができます。 1 シーケンス図 1 シーケンス図 1.1 基本的な例 シーケンス -> を、2 つの分類子間のメッセージを描画するために使います。分類子を、明示的に宣言 する必要はありません。 点線の矢印を使う場合は、--> とします。 authentication Response @enduml 1.2 分類子の宣言 キーワード participant を使って分類子を宣言すると、分類子の表示を調整することができます。 宣言した順序が、デフォルトの表示順になります。 分類子の宣言に別のキーワードを使用すると、分類子の形を変えることができます: • actor • boundary • control • entity • database0 码力 | 294 页 | 3.11 MB | 1 年前3PlantUML 1.2019.9 言語リファレンスガイド
PlantUML は、以下のようなダイアグラムを素早く作成するためのコンポーネントです。 • シーケンス図 • ユースケース図 • クラス図 • アクティビティ図 • コンポーネント図 • 状態遷移図(ステートマシン図) • オブジェクト図 • 配置図 • タイミング図 以下のような、UML 以外の図もサポートしてます。 • ワイヤーフレーム • アーキテクチャ図 • 仕様及び記述言語 マインドマップ • WBS 図 (作業分解図) • AsciiMath や JLaTeXMath による、数学的記法 各ダイアグラムは、シンプルで直感的に書くことができます。 1 シーケンス図 1 シーケンス図 1.1 基本的な例 シーケンス -> を、2 つの分類子間のメッセージを描画するために使います。分類子を、明示的に宣言 する必要はありません。 点線の矢印を使う場合は、--> とします。 @enduml PlantUML 言語リファレンスガイド (1.2019.9) 1 / 174 1.2 分類子の宣言 1 シーケンス図 キーワード as を使って分類子の名前を変更することができます。 アクターや分類子の背景色を、HTML コードや色名を使って変更することもできます。 @startuml actor Bob #red ' The only difference between actor0 码力 | 175 页 | 2.02 MB | 1 年前3
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