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  • pdf文档 7-韦泽华-一键将C和Cpp代码转换为Python能调用的代码

    一键将 C/C++ 代码转换为 Python 能调用的代码 韦泽华 大家以前都是怎样调用C++代码呢? 1. Cython 2. boost.python/pybind11 3. ctypes 先不讨论这些工具的优劣 先给大家介绍一下 如何使用c2py来调用C++代码 在此之前给大家看一下要调用的C++代码源文件 • 我肯定是会拿上期所的API来作示范: (看一眼就好了)
    0 码力 | 12 页 | 1.24 MB | 1 年前
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  • ppt文档 基于 Rust Arrow Flight 的物联网和时序数据传输及转换工具 霍琳贺

    第三届中国 Rust 开发者大会 基于 Rust Arrow Flight 的物联网和时序数据传输及 转换工具 霍琳贺 涛思数据 Rust China Conf 2023 CONTENTS 自 我 介 绍 T D e n g i n e t a o s X R u s t 使 用 TDengine Rust • OOXML - Excel 解析库 • xlsx2csv - github.com/taosdata/TDengine 全球 50 多个国家安装实例超 270k | GitHub 全球趋势排行榜多次排名第一 TDengine - 数据模型 1. 设备 ID 及关联属性( Tags ) 2. 时间戳 3. 结构化采集量 STable 超级表 Table 子表 CREATE STABLE `meters` ( `ts` TIMESTAMP, `current`
    0 码力 | 29 页 | 2.26 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)

    ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 ⽹格 曲线 ⾯ 融球 ⽂字 体积(卷标) 空物体 修改器 ⼏何节点 雕刻&绘制 简介 笔刷 导航 模式 蜡笔 简介 物体 结构 基本体 选择 多重帧 属性 修改器 视觉效果 材质 动画 模式 动画 & 绑定 简介 关键帧 的建 模⼯具、以及Cycles中更快的运动模糊。 2.91 -- 2020年11⽉: ⼤纲视图的改进、属性搜索、改进的⽹格布尔运算、动画曲线、体积对象 和显⽰的改进、以及更精炼的雕刻⼯具。 2.92 -- 2021年2⽉: ⼏何节点、基元添加⼯具、雕刻改进、油笔曲线编辑、周期颜⾊属性烘 焙、APIC 流体模拟、视频序列器改进等等。 2.93 -- 2021年6⽉: 新的⼏何节点,雕刻的改进,蜡笔艺术修改器等⼀系列改进。 Alt+⿏标 冲突 某些窗⼜管理器默认移动窗⼜和调整窗⼜⼤⼩快捷键为 Alt-LMB 和 Alt-⿏标右 键。 Blender⽤这个来进⾏各种操作,特别是: 模拟三键⿏标. 选择循环边. ⼀次修改多个属性. 要访问Blender的完整功能集,您可以将窗⼜管理器设置更改为使⽤ Meta 键 (也称为 supper 或 Windows 键 ⼀般在Ctrl键和Alt键中间,有windows图标的 键):
    0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)

    Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 ⽹格 曲线 ⾯ 融球 ⽂字 体积(卷标) 空物体 修改器 ⼏何节点 雕刻&绘制 简介 笔刷 Selection & Visibility 导航 模式 蜡笔 简介 物体 结构 基本体 选择 多重帧 属性 修改器 视觉效果 材质 动画 模式 动画 的建 模⼯具、以及Cycles中更快的运动模糊。 2.91 -- 2020年11⽉: ⼤纲视图的改进、属性搜索、改进的⽹格布尔运算、动画曲线、体积对象 和显⽰的改进、以及更精炼的雕刻⼯具。 2.92 -- 2021年2⽉: ⼏何节点、基元添加⼯具、雕刻改进、油笔曲线编辑、周期颜⾊属性烘 焙、APIC 流体模拟、视频序列器改进等等。 2.93 -- 2021年6⽉: 新的⼏何节点,雕刻的改进,蜡笔艺术修改器等⼀系列改进。 Alt+⿏标 冲突 某些窗⼜管理器默认移动窗⼜和调整窗⼜⼤⼩快捷键为 Alt-LMB 和 Alt-⿏标右 键。 Blender⽤这个来进⾏各种操作,特别是: 模拟三键⿏标. 选择循环边. ⼀次修改多个属性. 要访问Blender的完整功能集,您可以将窗⼜管理器设置更改为使⽤ Meta 键 (也称为 supper 或 Windows 键 ⼀般在Ctrl键和Alt键中间,有windows图标的 键):
    0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Object Pascal 参考手册(Ver 0.1)

    TForm1.Button1Click)是作为事件句柄,因为它们响应程序运行时发生的事件。事件句柄通过窗体 文件(Windows 下是 .dfm,Linux 下是 .xfm)赋给指定的事件(事件是一种特殊的属性)。 当 Greeting 程序启动时,显示 Form1 而隐藏 Form2(默认情况下,只有工程文件中最先创建的 窗体是可见的,它称为主窗口)。当用户点击 Form1 上的按钮时,Form1 消失而被 _(下划线)、 |(通 道)和 ~(破折号)不是特殊符号。 Syntactic elements - 18 - Identifiers(标志符) 标志符用来表示常量、变量、字段、类型、属性、过程、函数、程序、单元、库以及包。一个标志 符的长度是任意的,但只有前面的 255 个字符是有意义的。标志符必须以字母或下划线(_)开始,后面 可以是字母、数字和下划线,但不能包含空格。关键字不能用作标志符。 { 布尔的否 } ['a','b','c'] { 集合 } Char(48) { 类型转换 } 最简单的表达式是变量和常量(在数据类型、变量和常量中讲述)。更复杂的表达式由简单表达式使 用运算符、函数调用、集合构造器、索引和类型转换构成。 Operators(运算符) About operators(关于运算符) 运算符就像 Object Pascal
    0 码力 | 168 页 | 868.25 KB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)

    ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 ⽹格 曲线 ⾯ 融球 ⽂字 体积(卷标) 空物体 修改器 ⼏何节点 变换 雕刻&绘制 简介 笔刷 选择 & 可见性 导航 模式 蜡笔 简介 物体 结构 基本体 选择 多重帧 属性 修改器 视觉效果 材质 动画 模式 动画 & 绑定 简介 侧栏 GPU合成器 节点类型 运动跟踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 ⾃定义属性 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ & 导出⽂件 插件 插件类别列表 ⾼级 命令⾏ 脚本与扩展Blender 应⽤模板 键位映射⾃定义 功能局限 操作项 Blender⽬录布局 附录 问题排查 的建模⼯具、以及Cycles中更快的运动模糊。 2.91 -- 2020年11⽉: ⼤纲视图的改进、属性搜索、改进的⽹格布尔运算、动画曲线、体积对象 和显⽰的改进、以及更精炼的雕刻⼯具。 2.92 -- 2021年2⽉: ⼏何节点、基元添加⼯具、雕刻改进、油笔曲线编辑、Cycles颜⾊属性烘 焙、APIC 流体模拟、视频序列器改进等等。 2.93 -- 2021年6⽉: 新的⼏何节点,雕刻的改进,蜡笔艺术修改器等⼀系列改进。
    0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v4.1 参考手册

    Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景 & 物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 ⽹格 曲线 Curves (New) ⾯ 融球 ⽂字 体积(卷标) 空物体 修改器 ⼏何节点 变换 雕刻 & 绘制 简介 笔刷 选择 & 可见性 导航 模式 蜡笔 简介 物体 结构 基本体 选择 多重帧 属性 修改器 视觉效果 材质 动画 模式 侧栏 GPU合成器 节点类型 运动追踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 ⾃定义属性 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ & 导出⽂件 插件 插件类别列表 ⾼级 命令⾏ 脚本与扩展Blender 应⽤模板 键位映射⾃定义 功能局限 操作项 Blender⽬录布局 附录 问题排查 UI、改进的建模⼯具、以及Cycles中更快的运动模糊。 2.91 -- 2020年11⽉: ⼤纲视图的改进、属性搜索、改进的⽹格布尔运算、动画曲线、 体积对象和显⽰的改进、以及更精炼的雕刻⼯具。 2.92 -- 2021年2⽉: ⼏何节点、基元添加⼯具、雕刻改进、油笔曲线编辑、Cycles颜 ⾊属性烘焙、APIC 流体模拟、视频序列器改进等等。 2.93 -- 2021年6⽉: 新的⼏何节点,雕刻的改进,蜡笔艺术修改器等⼀系列改进。
    0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前
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  • pdf文档 阮一峰 JavaScript 教程

    字符串 对象 函数 数组 运算符 算术运算符 比较运算符 布尔运算符 二进制位运算符 其他运算符,运算顺序 语法专题 数据类型的转换 错误处理机制 编程风格 console 对象与控制台 标准库 Object 对象 属性描述对象 Array 对象 包装对象 Boolean 对象 - 1 - 本文档使用 书栈(BookStack.CN) 构建 Number 对象 可以承受很大的并发流量,使得 开发某些互联网大规模的实时应用变得容易。 2009年,Jeremy Ashkenas 发布了 CoffeeScript 的最初版 本。CoffeeScript 可以被转换为 JavaScript 运行,但是语法要 比 JavaScript简洁。这开启了其他语言转为 JavaScript 的风 潮。 2009年,PhoneGap 项目诞生,它将 HTML5 和 JavaScript ),这意味着比较时不会发生类型转换。 1. var x = 1; 2. 3. switch (x) { 4. case true: 5. console.log('x 发生类型转换'); 6. default: 7. console.log('x 没有发生类型转换'); 8. } 9. // x 没有发生类型转换 上面代码中,由于变量 x 没有发生类型转换,所以不会执行
    0 码力 | 540 页 | 3.32 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Blender v4.2.0 参考手册

    Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景 & 物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 ⽹格 曲线 曲线(新版) ⾯ 融球 ⽂本 体积(卷标) 空物体 修改器 ⼏何节点 变换 雕刻 & 绘制 简介 笔刷 选择 & 可见性 导航 模式 蜡笔 简介 物体 结构 基本体 选择 多重帧 属性 修改器 视觉效果 材质 动画 模式 动画 简介 侧栏 GPU合成器 节点类型 运动追踪 & 遮罩 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 ⾃定义属性 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ & 导出⽂件 插件 插件类别列表 ⾼级 通过命令⾏使⽤Blender 脚本与扩展Blender 创建扩展 应⽤模板 键位映射⾃定义 功能局限 操作项 Blender⽬录布局 UI、改进的建模⼯具、以及Cycles中更快的运动模糊。 2.91 -- 2020年11⽉: ⼤纲视图的改进、属性搜索、改进的⽹格布尔运算、动画曲线、 体积对象和显⽰的改进、以及更精炼的雕刻⼯具。 2.92 -- 2021年2⽉: ⼏何节点、基元添加⼯具、雕刻改进、油笔曲线编辑、Cycles颜 ⾊属性烘焙、APIC 流体模拟、视频序列器改进等等。 2.93 -- 2021年6⽉: 新的⼏何节点,雕
    0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)

    ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景&物体 场景 物体 集合 视图层 建模 简介 ⽹格 曲线 ⾯ 融球 ⽂字 体积(卷标) 空物体 修改器 ⼏何节点 雕刻&绘制 简介 笔刷 选择 & 可见性 导航 模式 蜡笔 简介 物体 结构 基本体 选择 多重帧 属性 修改器 视觉效果 材质 动画 模式 动画 & 绑定 Compositor 节点类型 运动跟踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 数据块 ⾃定义属性 关联库 资产库 媒体格式 导⼊ & 导出⽂件 插件 插件类别列表 ⾼级 命令⾏ 脚本与扩展Blender 应⽤模板 键位映射⾃定义 功能局限 操作项 Blender⽬录布局 附录 问题排查 motion blur in Cycles. 2.91 -- 2020年11⽉: ⼤纲视图的改进、属性搜索、改进的⽹格布尔运算、动画曲线、体积对象 和显⽰的改进、以及更精炼的雕刻⼯具。 2.92 -- 2021年2⽉: ⼏何节点、基元添加⼯具、雕刻改进、油笔曲线编辑、Cycles颜⾊属性烘 焙、APIC 流体模拟、视频序列器改进等等。 2.93 -- 2021年6⽉: New geometry
    0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前
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