pdf文档 BehaviorTree.CPP: Task Planning for Robots and Virtual Agents

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摘要
文档介绍了BehaviorTree.CPP,这是一个结合C++效率与脚本语言灵活性的库,用于实现机器人和虚拟代理的任务规划。它支持异步操作和反应式行为,提供丰富的调试工具如日志记录和监控,并通过预条件和后条件的扩展简化了状态处理。 BehaviorTree.CPP作为系统的协调器,专注于机器人执行的任务而非实现细节。
AI总结
《BehaviorTree.CPP: Task Planning for Robots and Virtual Agents》摘要: 本文档介绍了BehaviorTree.CPP,这是一款结合了C++高效性能与脚本语言灵活性的开源库,主要用于机器人和虚拟代理的任务规划。它通过行为树(Behavior Tree, BT)模式实现任务规划,旨在关注机器人“做什么”而非“如何做”,从而提升代码的模块化和可复用性。 ### 主要特点: 1. **高效与灵活结合**:兼顾C++的性能与脚本语言的灵活性。 2. **异步与反应性行为支持**:将异步行为和响应式行为作为核心功能。 3. **强大的调试工具**:支持离线日志和实时监控,还提供故障注入、交互式调试等高级功能。 4. **状态处理优化**:通过前置条件和后置条件的扩展机制减少状态处理的复杂性。 ### 应用场景: - 每个节点实现单一功能,通过Orchestrator(框架协调器)整合机器人行为,实现对复杂任务的高层次抽象。 - 适用于人类机器人、轮式机器人、机械臂等领域。 ### 设计原则: 1. **高效生产力**:简化任务规划流程。 2. **可组合性**:支持子树和参数传递,提升代码复用性。 3. **可重用性**:通过模块化设计实现代码复用。 ### 项目信息: - 开源地址:[GitHub/BehaviorTree/BehaviorTree.CPP](https://github.com/BehaviorTree/BehaviorTree.CPP)。 - 项目活跃度表现良好,GitHub星数持续增长,体现广泛应用和社区支持。 作者Davide Faconti(发言者)具有20年机器人领域经验,专注于算法设计、硬件开发、工具链优化等方向,并对C++语言有深入研究。
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