Kicad 5.1 插件
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中文(简体) | .epub | 3 |
摘要 | ||
文档详细介绍了KiCad 5.1插件的开发,特别是3D插件的创建过程。文档分为基础和高级两部分教程,指导用户从头开始开发插件。基础教程展示了如何创建一个名为'PLUGIN_3D_DEMO1'的简单插件,该插件支持文件扩展名过滤但不提供可视化数据。高级教程则演示了如何开发一个名为'PLUGIN_3D_DEMO2'的插件,该插件能够构造并渲染基本的场景图。文档还介绍了CMake配置、环境变量设置以及构建和安装插件的步骤。 | ||
AI总结 | ||
### 总结:
《KiCad 5.1 插件》文档主要介绍了如何开发KiCad的3D插件,包括基本和高级插件的实现方法。以下是核心内容的总结:
#### 1. **基本的3D插件开发**
- **插件名称**:PLUGIN_3D_DEMO1。
- **功能**:此插件不提供渲染功能,但支持文件扩展名过滤,用于提升3D模型文件选择对话框的用户体验。
- **实现内容**:
- 定义插件的版本信息,例如主要版本、次要版本、修补程序版本和修订版本。
- 实现必要的插件接口函数,如`GetKicadPluginName`、`GetPluginVersion`等。
- 提供文件扩展名的过滤字符串,帮助KiCad确定支持的文件类型。
- **开发环境**:需要CMake、KiCad插件头文件和`kicad_3dsg`库。
- **构建步骤**:
1. 创建项目目录并设置环境变量。
2. 编写`FindKICAD.cmake`脚本以定位KiCad的头文件和库。
3. 通过CMake配置和构建项目。
#### 2. **高级3D插件开发**
- **插件名称**:PLUGIN_3D_DEMO2。
- **功能**:展示如何构建一个包含简单场景图的插件。插件声称支持`txt`类型的文件,但不处理文件内容,而是创建一个包含一对四面体的场景图。
- **实现内容**:
- 添加文件扩展名的支持,使用过滤器改善文件选择对话框的用户界面。
- 创建一个简单的3D场景图,展示KiCad预览器的渲染能力。
- **注意事项**:在Unix系统中,文件扩展名需要同时提供小写和大写版本。
#### 3. **构建和配置**
- **环境变量**:需要设置`KICAD_ROOT_DIR`环境变量,指向KiCad的`include`和`lib`目录。
- **CMake配置**:使用`CMakeLists.txt`脚本和`FindKICAD.cmake`脚本来配置项目。
- **平台差异**:文档提到在OS X上可能需要调整`FindPackage`脚本。
#### 4. **使用和安装**
- 插件构建完成后,需要将插件文件复制到KiCad的插件目录中才能生效。
#### 5. **版权和反馈**
- 本文档由KiCad团队维护,遵循GNU通用公共许可证或知识共享许可协议。
- 用户可以通过KiCad的GitLab页面提交反馈或报告问题。
### 关键点:
- 基本插件是更复杂插件的起点,提供了最低要求的实现。
- 高级插件展示了如何创建简单的3D场景图,扩展了KiCad的3D预览功能。
- 开发环境和构建过程需要仔细配置,尤其是`KICAD_ROOT_DIR`环境变量的设置。
通过以上内容,用户能够快速了解KiCad 3D插件的开发流程及其核心实现细节。 |
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