可视化学习 Go 并发编程
Go 并发编程 2017.8.5 黄庆兵 - 网易 bingohuang.com 并发 简单来说,并发是一种构造程序的方式 Concurrency is not Parallelism Slide (http://talks.golang.org/2012/waza.slide) 1. 并发很强大 2. 并发帮助实现并行,使并行(扩展等)变得容易 3. 并发不是并行,并发重点是 ,两者不同,但相关。 04:22 / 31:21 可视化 并发(Concurrency) & 并行(Parallelism) 一图胜千言! 并行(PARALLELISM) 这是并行 (/2017/go-concurrency-visualize/parallelism.html) 并发(CONCURRENCY) 这是并发 (/2017/go-concurrency-visualize/pingpong36 /pingpong36.html) 为什么要关注并发?当今是多核的时代,并发的世界 多核的时代 并发编程并不容易,但 Go 对并发有很好的支持 Go 语言中的并发 goroutine - 并发执行 channel - 同步和消息传输 select - 多路并发控制 Goroutine 类似于 UNIX 中的 & 很像线程,但更轻量 一个 goroutine 就是一个独立运行的函数0 码力 | 29 页 | 1.48 MB | 1 年前31.5 Go 语言构建高并发分布式系统实践
Weibo: @johntech-o Date: 2015.04.25 go语⾔言并发编程实践 以360消息推送系统为例 如何应对的? go语⾔言在基础服务开发领域的优势? 我遭遇了哪些挑战? ⺫⽬目录 具有go特⾊色的运维 在⾼高并发,通信交互复杂,重业务逻辑的分布式系统中, Go语⾔言优势体现在:开发体验好 、⼀一定量级下服务稳定 、⼀一定量级下服务稳定 、性能满⾜足 需要 ⼀一定量级下服务稳定: 50+内部产品,万款开发平台app 实时⻓长连接数亿量级,⽇日独数⼗十亿量级 1分钟内亿量级⼲⼴广播,⽇日下发峰值百亿量级 400台物理机,9个独⽴立集群,国内外近10个IDC 运维管理的go语⾔言编写的常驻service服务实例接近3000个。 业务场景多样: ⽀支持聊天场景业务,稳定⽀支持多款聊天业务app 线上单机最⾼高160w⻓长连接 (24核 E5-2630 @ 2.30GHz 64G内存 ) qps在2~5w(取决于协议版本,业务逻辑,接⼊入端⺴⽹网络状况) 测试环境,可以通过300w⻓长连接压测(⺴⽹网络,连接稳定,⽆无带宽限制,实际可以更⾼高 ,决定于⼲⼴广播时候业务内存开销的cpu消耗带来的⼼心跳或者业务延时能否接受) 以360消息推送系统为例 ⾼高并发、通信交互复杂0 码力 | 39 页 | 5.23 MB | 1 年前3Golang在接入层长连接服务中的实践-黄欣
Golang 在接入层长连接服务中的实践 黄欣 基础平台-架构部 目录 • 背景 • 架构 • 心得 目录 • 架构 • 心得 背景—why 长连接? • 业务场景 – 大量实时计算 • 司机乘客撮合 • 实时计价 – 高频度的数据交互 • 坐标数据 • 计价数据 – App和服务端双向可达 • 上行(抢单) • 下行(派单) 背景—why golang? • 开发效率 常驻内存,内存中有个大连接对象map(资源问题) • 请求都是基于连接的(如果模块间存在资源的互相引用,当资源变更的情况 下,容易发生panic)(竟态问题) • 对象编程 – 封装:conn资源(包括goruntine)作为结构体封装起来,保证所有资源 销毁干净 – 解耦:保证其他模块不直接使用对象中资源 – 同步:竞态需要锁 特点:有状态,存在大量的公共资源并发访问 心得—coding—实现 statusLoop() 心得—profiling • Timer优化 • Channel使用优化 心得—timer优化 • 为什么需要优化? – 万级别的连接 – 每个连接上大量的定时任务(心跳检测,注册检测,认证检测) 实际情况:当10w左右连接,什么数据不收发,只有定时器检测心跳超时,cpu 能耗掉一个core • 怎么优化? – 特点: • 秒级别定时任务 • 范围最多60s – 方案:0 码力 | 31 页 | 1.67 MB | 1 年前32-6-Golang 在 Baidu-FrontEnd 的应用-陶春华
Go对比 • 采用Go语言重构BFE –背景和技术路线 –GC问题 –协议一致性 –分布式架构 后台程序开发的需求(1) • 性能 –C/C++, Java –Python, Ruby • 并发性 –Process, Thread, Event(编程难度) • 开发效率 –语言的描述效率:代码量 –语言的简洁、易用 –库支持 后台程序开发的需求(2) • 大型程序的组织 –数据封装能力 –C程序中很大比例的Bug和内容有关 • 分布式/高并发的处理 –10年前还是一个很hot的话题;目前也还没有普 遍掌握 –CPU资源的调度:Process/Thread/Event –数据的封装和互斥访问; –并行运算逻辑的同步 C vs Python (1) • 性能: – 相差10倍以上 – Python: 解释执行,动态类型 • 并发性能 – C:直接用系统的机制 – Python: Python (3) • 上线和运维 –C: 可编译为独立可执行程序(包括依赖的库) –Python: 需要python运行环境,及依赖的库 Golang (1) • 性能 –和C接近 • 并发性 –Go routine: 屏蔽底层的机制,充分利用cpu资源 –多线程模型:容易思考 • 开发效率 –描述能力和python接近 –较丰富的库(系统库,第三方库) Golang (2)0 码力 | 35 页 | 730.17 KB | 1 年前3Go性能优化概览-曹春晖
系统设计,本机上会有 udp 通信 阻塞导致⾼延迟 锁瓶颈的⼀般优化⼿段: • 缩⼩临界区:只锁必须锁的对象,临界区内尽量不放慢操作,如 syscall • 降低锁粒度:全局锁 -> 对象锁,全局锁 -> 连接锁,连接锁 -> 请求锁,⽂ 件锁 -> 多个⽂件各种锁 • 同步改异步:如同步⽇志 -> 异步⽇志,若队列满则丢弃,不阻塞业务逻辑 CPU 使⽤太⾼了-编解码使⽤ CPU 过⾼ 通过更换 json 这些内存的构成部分: 1. Goroutine 栈占⽤的内存(难优化,⼀条 tcp 连接⾄少对应⼀个 goroutine) 2. Tcp read buffer 占⽤的内存(难优化,因为⼤部分连接阻塞在 read 上, read buffer 基本没有可以释放的时机) 3. Tcp write buffer 占⽤的内存(易优化,因为活跃连接不多) 原因: ⻅下⻚ 内存占⽤过⾼-goroutine 数量太多导致内存占⽤⾼ case 分析了 • GC 使⽤ CPU 过⾼ • 减少堆上对象分配 • sync.Pool 进⾏堆对象重⽤ • Map -> slice • 指针 -> ⾮指针对象 • 多个⼩对象 -> 合并为⼀个⼤对象 • offheap • 降低 GC 频率 • 修改 GOGC • Make 全局⼤ slice • CPU 使⽤太⾼ • 调度相关的函数使⽤ CPU 过⾼ • 注意 automaxprocs0 码力 | 40 页 | 8.69 MB | 1 年前3Go Web编程
Go开发工具 1.5. 小结 2.Go语言基础 2.1. 你好,Go 2.2. Go基础 2.3. 流程和函数 2.4. struct 2.5. 面向对象 2.6. interface 2.7. 并发 2.8. 小结 3.Web基础 3.1 web工作方式 3.2 Go搭建一个简单的web服务 3.3 Go如何使得web工作 3.4 Go的http包详解 3.5 小结 4.表单 4.1 14.5 多语言支持 14.6 pprof支持 14.7 小结 附录A 参考资料 5 1 GO环境配置 1 GO环境配置 欢迎来到Go的世界,让我们开始探索吧! Go是一种新的语言,一种并发的、带垃圾回收的、快速编译的语言。它具有以下特点: 它可以在一台计算机上用几秒钟的时间编译一个大型的Go程序。 Go为软件构造提供了一种模型,它使依赖分析更加容易,且避免了大部分C风格include文件与库的开头。 觉起来比典型的面向对象语言更轻量级。 Go完全是垃圾回收型的语言,并为并发执行与通信提供了基本的支持。 按照其设计,Go打算为多核机器上系统软件的构造提供一种方法。 Go是一种编译型语言,它结合了解释型语言的游刃有余,动态类型语言的开发效率,以及静态类型的安全性。它也打 算成为现代的,支持网络与多核计算的语言。要满足这些目标,需要解决一些语言上的问题:一个富有表达能力但轻 量级的类型系统,并发与垃圾回收机制,严格的依赖规范等等。0 码力 | 295 页 | 5.91 MB | 1 年前3Hello 算法 1.0.0b1 Golang版
数据结构与算法的关系 如果将「LEGO 乐高」类比到「数据结构与算法」,那么可以得到下表所示的对应关系。 数据结构与算法 LEGO 乐高 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 1. 引言 hello‑algo.com 11 � 约定俗成的简称 在实际讨论中,我们通常会将「数据结构与算法」直接简称为「算法」。例如,我们熟称的 算法是在有限时间内解决特定问题的一组指令或操作步骤,数据结构是在计算机中组织与存储数据的方 式。 ‧ 数据结构与算法两者紧密联系。数据结构是算法的底座,算法是发挥数据结构的舞台。 ‧ 乐高积木对应数据,积木形状和连接形式对应数据结构,拼装积木的流程步骤对应算法。 12 2. 复杂度分析 2.1. 算法效率评估 2.1.1. 算法评价维度 在开始学习算法之前,我们首先要想清楚算法的设计目标是什么,或者说,如何来评判算法的好与坏。整体上 么大的连续内存空间。而链表则更加灵活,不需要内存是连续的,只要剩余内存空间大小够用 即可。 「链表 Linked List」是一种线性数据结构,其中每个元素都是单独的对象,各个元素(一般称为结点)之间通 过指针连接。由于结点中记录了连接关系,因此链表的存储方式相比于数组更加灵活,系统不必保证内存地址 的连续性。 链表的「结点 Node」包含两项数据,一是结点「值 Value」,二是指向下一结点的「指针 Pointer」(或称「引0 码力 | 190 页 | 14.71 MB | 1 年前3Hello 算法 1.0.0b2 Golang版
数据结构与算法的关系 如果将「LEGO 乐高」类比到「数据结构与算法」,那么可以得到下表所示的对应关系。 数据结构与算法 LEGO 乐高 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 1. 引言 hello‑algo.com 11 � 约定俗成的简称 在实际讨论中,我们通常会将「数据结构与算法」直接简称为「算法」。例如,我们熟称的 算法是在有限时间内解决特定问题的一组指令或操作步骤,数据结构是在计算机中组织与存储数据的方 式。 ‧ 数据结构与算法两者紧密联系。数据结构是算法的底座,算法是发挥数据结构的舞台。 ‧ 乐高积木对应数据,积木形状和连接形式对应数据结构,拼装积木的流程步骤对应算法。 12 2. 复杂度分析 2.1. 算法效率评估 2.1.1. 算法评价维度 在开始学习算法之前,我们首先要想清楚算法的设计目标是什么,或者说,如何来评判算法的好与坏。整体上 么大的连续内存空间。而链表则更加灵活,不需要内存是连续的,只要剩余内存空间大小够用 即可。 「链表 Linked List」是一种线性数据结构,其中每个元素都是单独的对象,各个元素(一般称为结点)之间通 过指针连接。由于结点中记录了连接关系,因此链表的存储方式相比于数组更加灵活,系统不必保证内存地址 的连续性。 链表的「结点 Node」包含两项数据,一是结点「值 Value」,二是指向下一结点的「指针 Pointer」(或称「引0 码力 | 202 页 | 15.73 MB | 1 年前32.5 Go在猎豹移动的应用
毛剑 Why Go? 优雅简洁,少就是多; 性能好、系统级语言; 静态语言、强类型约束; 交叉编译&部署; 网络模型&并发同步模型; 标准库、内置工具强大支持; 开源&社区活跃; 我们做了啥? 业务 猎豹移动全球passport体系; 游戏开放平台; 游戏支付体系; 平台 避免劫持、失效,dns提供商故障; 协议压缩:pb+gzip; 节约流量; 协议设计:职责单一不适用; 合并请求; TCP Handshake影响RTT; keepalived&长连接; API动态加速; proxy模式&动态CDN; SOA Web站点是PHP开发的,通过RPC交互; rpc和api都是基于Go开发的服务; 同一个毫秒支持4096的sequence滚动; golang重新实现; 支持net/rpc级别的failover; 采坑&建议 defer内存占用; database/sql 连接一定要设置idle conn; database/sql prepare bug; gc带来的stop the world; := 操作符,以及变量作用域; setuid0 码力 | 24 页 | 4.26 MB | 1 年前3Hello 算法 1.0.0b4 Golang版
hello‑algo.com 11 Figure 1‑5. 拼装积木 两者的详细对应关系如下表所示。 数据结构与算法 LEGO 乐高 输入数据 未拼装的积木 数据结构 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 算法 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 输出数据 积木模型 值得注意的是,数据结构与算法独立于编程语言。正因如此,本书得以提供多种编程语言的实现。 � 约定俗成的简称 在实际讨 储数据的 方式。 1. 初识算法 hello‑algo.com 12 ‧ 数据结构与算法紧密相连。数据结构是算法的基石,而算法则是发挥数据结构作用的舞台。 ‧ 乐高积木对应于数据,积木形状和连接方式代表数据结构,拼装积木的步骤则对应算法。 13 2. 复杂度 2.1. 算法效率评估 2.1.1. 算法评价维度 从总体上看,算法设计追求以下两个层面的目标: 1. 找到问题解法。算 与随机访问类似,计算 UTF‑16 字符串的长度也是 ?(1) 的操作。但是,计算 UTF‑8 编码的 字符串的长度需要遍历整个字符串。 ‧ 字符串操作: 在 UTF‑16 编码的字符串中,很多字符串操作(如分割、连接、插入、删除等)都更容易进 行。在 UTF‑8 编码的字符串上进行这些操作通常需要额外的计算,以确保不会产生无效的 UTF‑8 编码。 编程语言的字符编码方案设计是一个很有趣的话题,涉及到许多因素:0 码力 | 347 页 | 27.40 MB | 1 年前3
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