Blender v4.2.0 参考手册
UTF-8⽂本的⽀持改进和⽂本编辑器改进,新的3D打印插件,超 过260处bug修复。 2.68 -- 2013年7⽉: 新的和改进后的建模⼯具,三个新的Cycles节点,运动追踪⼤幅 改进,出于安全考量加载⽂件默认禁⽤Python脚本和驱动,和超 过280处bug修复。 2.69 -- 2013年10⽉: 更多的建模⼯具,多⽅⾯改进Cycles渲染器,平⾯跟踪添加到运 动追踪、 更好地⽀持FBX ⽤于macOS的Blender分发在磁盘映像(dmg⽂件)上。要挂载该磁盘 映像,请双击dmg⽂件。然后将 Blender.app 拖到应⽤程序 (Applications)⽂件夹中。 根据您的Mac的 "安全性和隐私" 偏好设置,在⾸次打开Blender之前, macOS将要求您的批准。 To make the installation and configuration fully self-contained 模式: 所有模式 菜单: 视图(View) ‣ 导航(Navigation) ‣ 飞⾏导航(Fly Navigation) 激活时,光标位于定义安全区域的矩形内的中⼼。当光标位于此区域 之外时,视图将旋转/平移。 ⽤法 将⿏标移出安全区域,沿您要查看的⽅向移动。 单击 LMB 或按 空格键 以保留当前视图并退出飞⾏导航。如果您想回到 您开始的地⽅,请按 Esc 或 RMB。 W /0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3Blender v2.92 参考手册(简体中文版)
TF-8⽂本的⽀持改进 和⽂本编辑器改进,新的3D打印插件,超过260出bug修复。 2.68 -- 2013年7⽉: 新的和改进后的建模⼯具,三个新的Cycles节点,运动追踪⼤幅改进,出 于安全考量加载⽂件默认禁⽤Python脚本和驱动,和超过280处bug修复。 2.69 -- 2013年10⽉: 更多的建模⼯具,多⽅⾯改进Cycles渲染器,平⾯跟踪添加到运动追踪、 更好地⽀持FBX ⽤于macOS的Blender分发在磁盘映像(dmg⽂件)上。要挂载该磁盘映像,请 双击dmg⽂件。然后将 Blender.app 拖到应⽤程序(Applications)⽂件夹中。 根据您的Mac的“安全性和隐私”偏好设置,在⾸次打开Blender之前,macOS将 要求您的批准。 Tip 如何实现便携安装 在解压缩的⽂件夹下的 LOCAL⽬录 新建名为 config 的⽂件夹,可以将所有 配 Shift-AccentGrave 视图(View) ‣ 导航(Navigation) ‣ 飞⾏导航(Fly Navigation) 激活时,光标位于定义为安全区块的矩形中⼼。 当光标位于此区块之外时, 视图将旋转/平移。 快捷键 将⿏标沿着想要查看的⽅向,移动到安全区块之外。 前后移动视图相机: WheelUp 或 NumpadPlus 加速向前移动。 WheelDown 或 NumpadMinus0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前3Blender v3.0 参考手册(简体中文版)
TF-8⽂本的⽀持改进 和⽂本编辑器改进,新的3D打印插件,超过260出bug修复。 2.68 -- 2013年7⽉: 新的和改进后的建模⼯具,三个新的Cycles节点,运动追踪⼤幅改进,出 于安全考量加载⽂件默认禁⽤Python脚本和驱动,和超过280处bug修复。 2.69 -- 2013年10⽉: 更多的建模⼯具,多⽅⾯改进Cycles渲染器,平⾯跟踪添加到运动追踪、 更好地⽀持FBX ⽤于macOS的Blender分发在磁盘映像(dmg⽂件)上。要挂载该磁盘映像,请 双击dmg⽂件。然后将 Blender.app 拖到应⽤程序(Applications)⽂件夹中。 根据您的Mac的“安全性和隐私”偏好设置,在⾸次打开Blender之前,macOS将 要求您的批准。 Tip 如何实现便携安装 在解压缩的⽂件夹下的 LOCAL⽬录 新建名为 config 的⽂件夹,可以将所有 配 Shift-AccentGrave 视图(View) ‣ 导航(Navigation) ‣ 飞⾏导航(Fly Navigation) 激活时,光标位于定义为安全区块的矩形中⼼。 当光标位于此区块之外时, 视图将旋转/平移。 ⽤法 将⿏标沿着想要查看的⽅向,移动到安全区块之外。 点击 LMB 或按下 Spacebar 以保存当前视⾓并退出飞⾏导航。如果您想从开始 的地⽅返回,请按 Esc 或 RMB。 W/Up0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3Blender v3.1 参考手册(简体中文版)
TF-8⽂本的⽀持改进 和⽂本编辑器改进,新的3D打印插件,超过260出bug修复。 2.68 -- 2013年7⽉: 新的和改进后的建模⼯具,三个新的Cycles节点,运动追踪⼤幅改进,出 于安全考量加载⽂件默认禁⽤Python脚本和驱动,和超过280处bug修复。 2.69 -- 2013年10⽉: 更多的建模⼯具,多⽅⾯改进Cycles渲染器,平⾯跟踪添加到运动追踪、 更好地⽀持FBX ⽤于macOS的Blender分发在磁盘映像(dmg⽂件)上。要挂载该磁盘映像,请 双击dmg⽂件。然后将 Blender.app 拖到应⽤程序(Applications)⽂件夹中。 根据您的Mac的“安全性和隐私”偏好设置,在⾸次打开Blender之前,macOS将 要求您的批准。 Tip 如何实现便携安装 在解压缩的⽂件夹下的 LOCAL⽬录 新建名为 config 的⽂件夹,可以将所有 配 Shift-AccentGrave 视图(View) ‣ 导航(Navigation) ‣ 飞⾏导航(Fly Navigation) 激活时,光标位于定义为安全区块的矩形中⼼。 当光标位于此区块之外时, 视图将旋转/平移。 ⽤法 将⿏标沿着想要查看的⽅向,移动到安全区块之外。 点击 LMB 或按下 Spacebar 以保存当前视⾓并退出飞⾏导航。如果您想从开始 的地⽅返回,请按 Esc 或 RMB。 W/Up0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前3Blender v3.2 参考手册(简体中文版)
TF-8⽂本的⽀持改进 和⽂本编辑器改进,新的3D打印插件,超过260出bug修复。 2.68 -- 2013年7⽉: 新的和改进后的建模⼯具,三个新的Cycles节点,运动追踪⼤幅改进,出 于安全考量加载⽂件默认禁⽤Python脚本和驱动,和超过280处bug修复。 2.69 -- 2013年10⽉: 更多的建模⼯具,多⽅⾯改进Cycles渲染器,平⾯跟踪添加到运动追踪、 更好地⽀持FBX ⾯板: 编辑器: View Type: ⾯板: 可以打开多个序列编辑器,它们可以使⽤不同的叠加类型。可以在不同 的编辑器空间⾥显⽰当前帧和参考帧。 覆盖锁定 可以锁定参考帧到它的当前位置。 安全区域 参考 视频序列编辑器 预览 Sidebar ‣ View tab ‣ Safe Areas 显⽰⽤于放置元素的参考线,以确保在所有屏幕中均可显⽰视频最重要的部 分。 See also preview region. 预览叠加层 2D 游标 Shows the 2D 游标 in the image preview region. 帧叠加 显⽰ 帧叠加,⽤于将当前帧与参考帧进⾏⽐较。 安全区域 Display an overlay on the preview, marking where the title safe regions are. 元数据 Display Image0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前3Blender v2.92 参考手册(繁体中文版)
Modifier is that the Screw tool can calculate the angular progressions using the basic profile angle automatically. It can also adjust the Axis angular vector without using a second modifier (for example you need to create at least one open profile or line to be used as a vector for the height, and an angular vector to specify a direction. The Screw tool uses two points given by the open line to create an must have at least one open line or open profile, giving Blender the starting Vector for extrusion, angular vector and height (e.g. a simple edge, a half circle, etc.). You need only to ensure that at least0 码力 | 3966 页 | 203.00 MB | 1 年前3Blender v2.93 Manual
Modifier is that the Screw tool can calculate the angular progressions using the basic profile angle automatically. It can also adjust the Axis angular vector without using a second modifier (for example you need to create at least one open profile or line to be used as a vector for the height, and an angular vector to specify a direction. The Screw tool uses two points given by the open line to create an must have at least one open line or open profile, giving Blender the starting Vector for extrusion, angular vector and height (e.g. a simple edge, a half circle, etc.). You need only to ensure that at least0 码力 | 3962 页 | 201.40 MB | 1 年前3Blender v2.92 参考手册(繁体中文版)
Modifier is that the Screw tool can calculate the angular progressions using the basic profile angle automatically. It can also adjust the Axis angular vector without using a second modifier (for example you need to create at least one open profile or line to be used as a vector for the height, and an angular vector to specify a direction. The Screw tool uses two points given by the open line to create an must have at least one open line or open profile, giving Blender the starting Vector for extrusion, angular vector and height (e.g. a simple edge, a half circle, etc.). You need only to ensure that at least0 码力 | 3868 页 | 198.83 MB | 1 年前3Blender v2.92 Manual
Modifier is that the Screw tool can calculate the angular progressions using the basic profile angle automatically. It can also adjust the Axis angular vector without using a second modifier (for example you need to create at least one open profile or line to be used as a vector for the height, and an angular vector to specify a direction. The Screw tool uses two points given by the open line to create an must have at least one open line or open profile, giving Blender the starting Vector for extrusion, angular vector and height (e.g. a simple edge, a half circle, etc.). You need only to ensure that at least0 码力 | 3868 页 | 198.46 MB | 1 年前3Blender v3.0 Manual
Modifier is that the Screw tool can calculate the angular progressions using the basic profile angle automatically. It can also adjust the Axis angular vector without using a second modifier (for example you need to create at least one open profile or line to be used as a vector for the height, and an angular vector to specify a direction. The Screw tool uses two points given by the open line to create an must have at least one open line or open profile, giving Blender the starting Vector for extrusion, angular vector and height (e.g. a simple edge, a half circle, etc.). You need only to ensure that at least0 码力 | 4209 页 | 225.45 MB | 1 年前3
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