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  • ppt文档 Rust 异步并发框架在移动端的应用 - 陈明煜

    第三届中国 Rust 开发者大会 Rust 异步并发框架在移动端的应用 陈明煜 chenmingyu4@huawei.com 华为 公共开发部 嵌入式软件能力中心 本科就读加州大学圣地亚哥分校,毕业时长两年半, Rustacean 在 华为 目前正在使用 Rust 开发并行调度框架等模块。 Rust 异步并发框架在移动端的应用 陈明煜 chenmingyu4@huawei.com Ylong Runtime 并发框架 目录 Table of Contents #2 社区并发框架介绍以及与移动端的不适配性 Introduction to third party Runtime crates and their incompatibility with mobile environment Rust 异步机制 Asynchronous Rust 异步并发框架是许多大型应用、系统具备的底层能力。 任务调度颗粒度更小,充分利用线程资源  更可控的线程数  单个任务资源占用:几十 KB -> 几百 Byte  任务切换时间 : 10 微秒 -> 100 纳秒 Rust 语言并没有提供异步并发框架, 只提供异步所需的基本特性:  Future  async / await  Waker asyn c Future Waker poll Syntax sugar wake
    0 码力 | 25 页 | 1.64 MB | 1 年前
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  • ppt文档 Zadig 面向开发者的云原生 DevOps 平台

    面向开发者的云原生环境 灵活易用的高并发工作流 高效协同的测试管理 云原生 IDE 插件( VS CODE) 客观精准的效能洞察 强大免运维的模版库 • 自动生成面向开发、测试、运维角 色的工作流 • 多个微服务并行构建、部署、测 试,代码验证效率 UP • 自定义工作流,灵活编排发布、自 主开发和对接企业内部流程和系统 扫码查看飞书主干开发最佳实践 灵活易用的高并发工作流 • 一键拉起环境 -> 调试 (使用 kubectl/ 日志系统) 2. 测试流程 合并到 develop -> GitLab-CI 自动构建打包 Chart (还是那堆复杂的脚 本) -> -> Rancher 上手动替换 Helm Chart 版本 -> 自动化 / 手工测试 3. 上线流程 合并 master -> GitLab-CI 自动构建打包 Chart -> 数千微服务已经上了 K8s ,没有业务边界,环 境不稳定出了问题,所有人吃大锅饭 “ 开发无法本地联调自测,集成测试环境 脏, ” 乱,差 极不稳定,总被其他人干扰 测试同时验证多个分支,集成合并冲突不断,自 动化测试遥遥无期,测试全靠人工验证 运维无脑排障、重启、删节点,沦为工具人…… “ “ ” ” 一系列问题(来自社区的声音): 1. 业务边界清晰 2. 权限得到控制
    0 码力 | 59 页 | 81.43 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 06 TBB 开启的并行编程之旅

    及以上( Linux 用户) CMake 3.12 及以上(跨平台作业) Git 2.x (作业上传到 GitHub ) CUDA Toolkit 10.0 以上( GPU 专题) 第 0 章:从并发到并行 摩尔定律:停止增长了吗? • 晶体管的密度的确仍在指数增长,但处理器主 频却开始停止增长了,甚至有所下降。 • 很长时间之前我们就可以达到 2GHz ( 2001 年 8 月),根据 以及其他握手协议需要运行时间开销。在 今天,双核或者四核机器在多线程应用方面,其性能不见得的是单核机器的两倍或者四倍。 这一问题一直伴随 CPU 发展至今。 并发和并行的区别 • 运用多线程的方式和动机,一般分为两种。 • 并发:单核处理器,操作系统通过时间片调 度算法,轮换着执行着不同的线程,看起来 就好像是同时运行一样,其实每一时刻只有 一个线程在运行。目的:异步地处理多个不 同的任务,避免同步造成的阻塞。 同的任务,避免同步造成的阻塞。 • 并行:多核处理器,每个处理器执行一个线 程,真正的同时运行。目的:将一个任务分 派到多个核上,从而更快完成任务。 举个例子 • 并发:某互联网公司购置了一台单核处理 器的服务器,他正同时处理 4 个 HTTP 请求,如果是单线程的 listen-accept 循环 ,则在处理完 A 的请求之前, B 的请求 就无法处理,造成“无响应”现象。 C
    0 码力 | 116 页 | 15.85 MB | 1 年前
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  • ppt文档 新一代分布式高性能图数据库的构建 - 沈游人

    资管计划 / 资金往来 / 担 保 / 借贷 / 集团 / 控股 / 上下 游 ... 父子 / 组合 / 继承 转账 / 大额转账 / 频繁转 账 /... 拥有 拥有 持有 登录 / 连接 已购买 / 意向购 买 / 潜在购买 /... 个人 客户 账户 机构 客户 资产 合约 员工 手机号 设备 商品 商品 查询 / 操作 生活中无处不在的图 图分析技术分类 图查询及其应用场景 图查询 • 使用图数据库的查询语言进行点边的关联查询,可以快速完成传统数据库难以完成的 多度点边关 联 当前图的典型应用场景 路径识别 群体挖掘 节点识别 相似节点 链接预测 连接强度 一致行动人 同事关系 实际控制人 可能认识的人 上下游 同爱好的人 亲属关系 …  人与人、企业与企业、企业与人之间的 复杂、潜在关系推导和挖掘  为已有的分析模型增加“关系特征”维 架构,大规模集群 分布式存储及并行计 算, Shared Nothing 模式支 持存储计算分离 高性能 基于 Rust 开发的分布式存储引 擎及图计算引擎,精细的内存 管理设计,内置索引系统,支 持毫秒级的并发查询响应速度 易用 AQL(Atlas Graph Query Language) ,类 SQL 的图查询 语言,内置上百种分析函数, 面向分析师友好,拥抱标准, 基于 openCypher 向
    0 码力 | 38 页 | 24.68 MB | 1 年前
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  • ppt文档 Zadig 产品使用手册

    Argo K8s JFrog YAML 产品 开 发 测 试 运维 产研运一体化 解决方案 免运维模板库 效能洞察 云原生 IDE 插 件 交付中心 发布中心 测试中心 高并发工作流 云原生环境 对接需求管理 测试管理 Spinnaker Jenkins Rancher JMeter Sonar Tekton Jenkins KubeSphere 1 本地编写测试脚本并针对 sit 环境本地自测 2. 没问题后提交到 GitLab 仓库 测试验证 Sprint 发布 需求开发 变更发布 产品规划 测试验证 自动化 CD 过程:合并代码后自动触发更新集成环境 包括步骤: auto-sit 环境构建 -> 部署 -> 场景测试 -> 安全扫描 ->IM 通知 Sprint 发布 需求开发 变更发布 产品规划 测试验证
    0 码力 | 52 页 | 22.95 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 05 C++11 开始的多线程编程

    • 多线程、异步、无阻塞、并发,能提升程序响应速度,对现实世界中的软件工程至关重要 。 • 反面教材: blender 在运行物理解算的时候,界面会卡住,算完一帧后窗口才能刷新一遍 ,导致解算过程中基本别想做事,这一定程度上归功于 opengl 原始的单线程设计。 • 正面教材: zeno 可以在解算过程中,随时拖动滑块看前几帧的结果,编辑场景图,修改 节点间的连接,为下一次解算做准备,同 节点间的连接,为下一次解算做准备,同时当前已经启动的物理解算还能在后台继续正常 运行。虽然 zeno 也用了 opengl ,但他用多进程成功在 opengl 的百般拖后腿下实现了 并发。 第 2 章:异步 异步好帮手: std::async • std::async 接受一个带返回值的 lambda ,自身返回一个 std::future 对象 。 • lambda 的函数体将在另一个线程里执行 。 • 接下来你可以在 多个对象?每个对象一个 mutex 即可 • mtx1 用来锁定 arr1 , mtx2 用来锁定 arr2 。 • 不同的对象,各有一个 mutex ,独立地上 锁,可以避免不必要的锁定,提升高并发 时的性能。 • 还用了一个 {} 包住 std::lock_guard ,限 制其变量的作用域,从而可以让他在 } 之 前解构并调用 unlock() ,也避免了和下面 一个 lock_guard
    0 码力 | 79 页 | 14.11 MB | 1 年前
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  • ppt文档 基于 Rust Arrow Flight 的物联网和时序数据传输及转换工具 霍琳贺

    生物信息 CNV 分析 • mdsn - A Multi-address DSN(Data Source Name) parser. TDengine 应用开发组 • Python/Rust/Go 连接器 • 数据可视化 • 数据库运维工具 • 第三方数据源接入 • BI 系统接入 https://taosdata.com/ https://github.com/zitsen CONTENTS 高可靠、线性扩展 + 专业技术服务 • 边云数据复制 • 跨云 / 异地数据复制 • 增量备份 • 多级存储 • 工业数据接入 全托管时序数据 管理云服务平台 • 全托管服务 • VPC 对等连接 • 多云部署( AWS/Azure/ GCP) CONTENTS 自 我 介 绍 T D e n g i n e t a o s X R u s t 使 用 taosX - 物联网数据接入问题 Case 2: tokio::select with stream::iter • Case 1: cancel with blocking code Tokio - Notes • 使用非阻塞或并发 / 异步数据结构 • 使用异步锁和异步 Channel 。 • 使用 spawn_blocking 提交耗时任务 • C FFI 调用时,要关注上下文的线程安全性。 • 多个运行时之间使用 Channel
    0 码力 | 29 页 | 2.26 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 04 从汇编角度看编译器优化

    艹标准委员会什么时候肯把他加入标准呢?看看人家 C 语言。 编译器优化:合并写入 将两个 int32 的写入合 并为一个 int64 的写入 。 合并写入:不能跳跃 但如果访问的两个元素地 址间有跳跃,就不能合并 了。 第 4 章:矢量化 更宽的合并写入:矢量化指令( SIMD ) 两个 int32 可以合并为一个 int64 四个 int32 可以合并为一个 __m128 xmm0 由 SSE 引入,是个 指令:敢不敢再宽一点? 为什么编译器没有用 256 位的 ymm0 ? 因为他不敢保证运行这个程序的电脑支持 AVX 指令集…… 两个 int32 可以合并为一个 int64 四个 int32 可以合并为一个 __m128 八个 int32 可以合并为一个 __m256 让编译器自动检测当前硬件支持的指令集 -march=native 让编译器自动判断当前硬件支 持的指令。老师的电脑支持 AVX
    0 码力 | 108 页 | 9.47 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 07 深入浅出访存优化

    SOA 会让 CPU 不得不同时维护很多条预取赛道( mc_x, mc_y, mc_z ),当赛 道多了以后每一条赛道的长度就变短了,从而能够周转的余地时间比较少,不利于延迟隐藏。 而如果把这三条赛道合并成一条( mc ),这样同样的经费(缓存容量)能铺出的赛道(预 取)就更长,从而 CPU 有更长的周转时间来隐藏他内部计算的延迟。所以本案例中 AOS 比 SOA 好。 AOS 、 SOA 、 AOSOA 这就导致了虽然没有用到读取数据,但实际上缓存还是从内存读取了,从而浪费了 2 倍带宽。 绕过缓存,直接写入: _mm_stream_si32 • 因此需要把 16 次 float 用 SIMD 指令合并成一次 写入,且写入的地址要对齐到 64 字节,才能避免 浪费读取的带宽。这样的条件实在有点苛刻,毕 竟小彭老师的电脑还不支持 AVX512 。 • 可以用 _mm_stream_si32 指令代替直接赋值的 写入的地址必须 对齐到 16 字节,否则会产生段错误等异 常。 stream 的限制:最好是连续的写入 • 需要注意, stream 系列指令写入的地址 ,必须是连续的,中间不能有跨步,否则 无法合并写入,会产生有中间数据读的带 宽。 写入 1 比写入 0 更慢? • 很简单,因为写入 0 被编译器自动优化成 了 memset ,而 memset 内部利用了 stream 指令得以更快写入。
    0 码力 | 147 页 | 18.88 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 08 CUDA 开启的 GPU 编程

    构建一个计数迭代器,他作为区间表示的就是 整数的区间。 合并多个迭代器为一个: zip_iterator • 可以用 thrust::make_zip_iterator(a, b) 把多个迭代器合并起来,相当于 Python 里的 zip 。 • 然后在函数体里通过 auto const &tup 捕获,并通过 thrust::get(tup) 获取这个合并 迭代器的第 index 个元素……之所以他搞这么复杂,其实是因为 的初衷是为了节省不必要 的运算用的,然而对于 j < 32 以下那几个 并没有节省运算(因为分支是按 32 个线 程一组的),反而增加了分歧需要避免副 作用的开销。因此可以把 j < 32 以下的那 几个赋值合并为一个,这样反而快。 使用网格跨步循环一次读取多个 arr 元素 • 可见共享内存中做求和开销还是有点大,之后那么 多次共享内存的访问,前面却只有一次全局内存 arr 的访问,是不是太少了。 std::max 来防止 访问越界。主要是 GPU 的 SIMT 处理这 个比较擅长,不像 CPU 如果这样来钳制 可能导致矢量化失败。 减轻 membound :一次代替四次迭代 • 和第七课提到的循环合并法局部迭代一样的方式 。 • 不过这里改用了 GPU 的板块共享内存,线程之 间自动并行,没有像 CPU 那样用循环。 下一课主题? GPU vs CPU • cudaStream 异步编程(流水线式并行)
    0 码力 | 142 页 | 13.52 MB | 1 年前
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