Comprehensive Rust(繁体中文)
29.6.1 解決方案 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171 30 不安全的 Rust 174 30.1 不安全的 Rust . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174 30.2 對裸指標解參考 . 176 30.5 呼叫不安全的函式 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177 30.6 實作不安全的特徵 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178 30.7 安全的 FFI 包裝函式 . . . minutes 模組 40 minutes 測試 45 minutes • 第 4 天下午 (2 小時 10 分鐘,含休息) Segment Duration 錯誤處理 55 minutes 不安全的 Rust 1 hour and 5 minutes 深入探索 In addition to the 4-day class on Rust Fundamentals, we cover some0 码力 | 358 页 | 1.41 MB | 10 月前3Kubernetes平台比較:Red Hat OpenShift、SUSE Rancher及 Canonical Kubernetes
Canonical Kubernetes 如何為貴企業選擇合適的Kubernetes發行版本 2022年7月 執行摘要 採用容器優先方法的企業,將能享有無可比擬的機會,協助提升效率及資源使用 率、加強安全性、導入自動化及加速創新;因此Gartner預測將有75%的全球組 織,在2022年之前於正式作業執行容器化應用程式,而這樣的數據並不會讓人 感到驚訝。1 Kubernetes已經成為管理容器化工作負載和服務的頂尖開放原始碼平台,不過 全升級叢集, 同時確保不會影響在叢集執行的工作負載。 2 5. 支援生命週期 有時候企業無法跟上最新的上游Kubernetes版本,未能完全保持最新狀態。為了 確保Kubernetes部署維持安全,必須瞭解廠商支援各個版本的時間長度。 OpenShift支援最新的3個次要Kubernetes版本,支援各個版本的時間總計9個月。 在前3個月期間,特定版本會獲得「完整支援」,緊急修復一旦可用就會發行提供, 年兩次)。每個次要Rancher管理伺服器版本會維護15個月,之後只會提供安全性 更新。由於Kubernetes版本支援與Rancher版本時程綁定,因此可能會限制彈性, 亦即不一定會支援最新的上游Kubernetes版本。 Canonical Kubernetes支援最新的5個Kubernetes版本。其中最新的3個版本可獲 得完整功能、產品更新及安全性修補程式,比較舊的2個版本則僅獲得安全性更新。 這種更為廣泛的支援方式,可消0 码力 | 10 页 | 1.26 MB | 1 年前3Kubernetes 入門
Service。 (4) 這類情況包含: y 叢集內的容器存取 Pod; y 叢集內的容器存取其他叢集內的容器; y 叢集內的容器存取 Service。 2-39 2.4 安全機制的原理 (1) HTTPS 通訊雙方的伺服器端向 CA 機構申請憑證,CA 機構是可信任的協力廠 商機構,它可以是一個公認的權威企業,也可以是企業本身。企業內部系統一 般都用企業本身的認證系統。CA 均以 Pod 的形式啟動 和運行。 在啟動這些 Pod 之前,首先需要為 Heapster 配置與 Master 的安全連線。 5.2.1 配置 Kubernetes 叢集的 ServiceAccount 和 Secret Heapster 目前版本需要使用 HTTPS 的安全方式與 Kubernetes Master 進行連線,所 以需要先進行 ServiceAccount 和 Secret0 码力 | 12 页 | 2.00 MB | 1 年前3Hello 算法 1.2.0 繁体中文 C# 版
i; } return -1; } 值得說明的是,我們在實際中很少使用最佳時間複雜度,因為通常只有在很小機率下才能達到,可能會帶來 一定的誤導性。而最差時間複雜度更為實用,因為它給出了一個效率安全值,讓我們可以放心地使用演算 法。 從上述示例可以看出,最差時間複雜度和最佳時間複雜度只出現於“特殊的資料分佈”,這些情況的出現機率 可能很小,並不能真實地反映演算法執行效率。相比之下,平均時間複雜度可以體現演算法在隨機輸入資料 { if (nums[i] == target) return i; } return -1; } 7. 擴容陣列 在複雜的系統環境中,程式難以保證陣列之後的記憶體空間是可用的,從而無法安全地擴展陣列容量。因此 在大多數程式語言中,陣列的長度是不可變的。 如果我們希望擴容陣列,則需重新建立一個更大的陣列,然後把原陣列元素依次複製到新陣列。這是一個 ?(?) 的操作,在陣列很大的情況下非常耗時。程式碼如下所示: P 已經從鏈結串列中刪除了,此時節點 P 指向哪裡都不會對該鏈結串列產生影響。 從資料結構與演算法(做題)的角度看,不斷開沒有關係,只要保證程式的邏輯是正確的就行。從標準庫的 角度看,斷開更加安全、邏輯更加清晰。如果不斷開,假設被刪除節點未被正常回收,那麼它會影響後繼節 點的記憶體回收。 Q:在鏈結串列中插入和刪除操作的時間複雜度是 ?(1) 。但是增刪之前都需要 ?(?) 的時間查詢元素,那0 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 9 月前3Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Dart 版
i; } return -1; } 值得說明的是,我們在實際中很少使用最佳時間複雜度,因為通常只有在很小機率下才能達到,可能會帶來 一定的誤導性。而最差時間複雜度更為實用,因為它給出了一個效率安全值,讓我們可以放心地使用演算 法。 從上述示例可以看出,最差時間複雜度和最佳時間複雜度只出現於“特殊的資料分佈”,這些情況的出現機率 可能很小,並不能真實地反映演算法執行效率。相比之下,平均時間複雜度可以體現演算法在隨機輸入資料 { if (nums[i] == target) return i; } return -1; } 7. 擴容陣列 在複雜的系統環境中,程式難以保證陣列之後的記憶體空間是可用的,從而無法安全地擴展陣列容量。因此 在大多數程式語言中,陣列的長度是不可變的。 如果我們希望擴容陣列,則需重新建立一個更大的陣列,然後把原陣列元素依次複製到新陣列。這是一個 ?(?) 的操作,在陣列很大的情況下非常耗時。程式碼如下所示: P 已經從鏈結串列中刪除了,此時節點 P 指向哪裡都不會對該鏈結串列產生影響。 從資料結構與演算法(做題)的角度看,不斷開沒有關係,只要保證程式的邏輯是正確的就行。從標準庫的 角度看,斷開更加安全、邏輯更加清晰。如果不斷開,假設被刪除節點未被正常回收,那麼它會影響後繼節 點的記憶體回收。 Q:在鏈結串列中插入和刪除操作的時間複雜度是 ?(1) 。但是增刪之前都需要 ?(?) 的時間查詢元素,那0 码力 | 378 页 | 18.77 MB | 9 月前3Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Go 版
} } return -1 } 值得說明的是,我們在實際中很少使用最佳時間複雜度,因為通常只有在很小機率下才能達到,可能會帶來 一定的誤導性。而最差時間複雜度更為實用,因為它給出了一個效率安全值,讓我們可以放心地使用演算 法。 從上述示例可以看出,最差時間複雜度和最佳時間複雜度只出現於“特殊的資料分佈”,這些情況的出現機率 可能很小,並不能真實地反映演算法執行效率。相比之下,平均時間複雜度可以體現演算法在隨機輸入資料 nums[i] == target { index = i break } } return } 7. 擴容陣列 在複雜的系統環境中,程式難以保證陣列之後的記憶體空間是可用的,從而無法安全地擴展陣列容量。因此 在大多數程式語言中,陣列的長度是不可變的。 如果我們希望擴容陣列,則需重新建立一個更大的陣列,然後把原陣列元素依次複製到新陣列。這是一個 ?(?) 的操作,在陣列很大的情況下非常耗時。程式碼如下所示: 了。這意味著節點 P 已經從鏈結串列中刪除了,此時節點 P 指向哪裡都不會對該鏈結串列產生影響。 從資料結構與演算法(做題)的角度看,不斷開沒有關係,只要保證程式的邏輯是正確的就行。從標準庫的 角度看,斷開更加安全、邏輯更加清晰。如果不斷開,假設被刪除節點未被正常回收,那麼它會影響後繼節 點的記憶體回收。 Q:在鏈結串列中插入和刪除操作的時間複雜度是 ?(1) 。但是增刪之前都需要 ?(?) 的時間查詢元素,那0 码力 | 385 页 | 18.80 MB | 9 月前3Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Kotlin 版
i } return -1 } 值得說明的是,我們在實際中很少使用最佳時間複雜度,因為通常只有在很小機率下才能達到,可能會帶來 一定的誤導性。而最差時間複雜度更為實用,因為它給出了一個效率安全值,讓我們可以放心地使用演算 法。 從上述示例可以看出,最差時間複雜度和最佳時間複雜度只出現於“特殊的資料分佈”,這些情況的出現機率 可能很小,並不能真實地反映演算法執行效率。相比之下,平均時間複雜度可以體現演算法在隨機輸入資料 indices) { if (nums[i] == target) return i } return -1 } 7. 擴容陣列 在複雜的系統環境中,程式難以保證陣列之後的記憶體空間是可用的,從而無法安全地擴展陣列容量。因此 在大多數程式語言中,陣列的長度是不可變的。 如果我們希望擴容陣列,則需重新建立一個更大的陣列,然後把原陣列元素依次複製到新陣列。這是一個 ?(?) 的操作,在陣列很大的情況下非常耗時。程式碼如下所示: 了。這意味著節點 P 已經從鏈結串列中刪除了,此時節點 P 指向哪裡都不會對該鏈結串列產生影響。 從資料結構與演算法(做題)的角度看,不斷開沒有關係,只要保證程式的邏輯是正確的就行。從標準庫的 角度看,斷開更加安全、邏輯更加清晰。如果不斷開,假設被刪除節點未被正常回收,那麼它會影響後繼節 點的記憶體回收。 Q:在鏈結串列中插入和刪除操作的時間複雜度是 ?(1) 。但是增刪之前都需要 ?(?) 的時間查詢元素,那0 码力 | 382 页 | 18.79 MB | 9 月前3Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Java 版
i; } return -1; } 值得說明的是,我們在實際中很少使用最佳時間複雜度,因為通常只有在很小機率下才能達到,可能會帶來 一定的誤導性。而最差時間複雜度更為實用,因為它給出了一個效率安全值,讓我們可以放心地使用演算 法。 從上述示例可以看出,最差時間複雜度和最佳時間複雜度只出現於“特殊的資料分佈”,這些情況的出現機率 可能很小,並不能真實地反映演算法執行效率。相比之下,平均時間複雜度可以體現演算法在隨機輸入資料 { if (nums[i] == target) return i; } return -1; } 7. 擴容陣列 在複雜的系統環境中,程式難以保證陣列之後的記憶體空間是可用的,從而無法安全地擴展陣列容量。因此 在大多數程式語言中,陣列的長度是不可變的。 如果我們希望擴容陣列,則需重新建立一個更大的陣列,然後把原陣列元素依次複製到新陣列。這是一個 ?(?) 的操作,在陣列很大的情況下非常耗時。程式碼如下所示: P 已經從鏈結串列中刪除了,此時節點 P 指向哪裡都不會對該鏈結串列產生影響。 從資料結構與演算法(做題)的角度看,不斷開沒有關係,只要保證程式的邏輯是正確的就行。從標準庫的 角度看,斷開更加安全、邏輯更加清晰。如果不斷開,假設被刪除節點未被正常回收,那麼它會影響後繼節 點的記憶體回收。 Q:在鏈結串列中插入和刪除操作的時間複雜度是 ?(1) 。但是增刪之前都需要 ?(?) 的時間查詢元素,那0 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 9 月前3Hello 算法 1.2.0 繁体中文 JavaScript 版
} } return -1; } 值得說明的是,我們在實際中很少使用最佳時間複雜度,因為通常只有在很小機率下才能達到,可能會帶來 一定的誤導性。而最差時間複雜度更為實用,因為它給出了一個效率安全值,讓我們可以放心地使用演算 法。 從上述示例可以看出,最差時間複雜度和最佳時間複雜度只出現於“特殊的資料分佈”,這些情況的出現機率 可能很小,並不能真實地反映演算法執行效率。相比之下,平均時間複雜度可以體現演算法在隨機輸入資料 { if (nums[i] === target) return i; } return -1; } 7. 擴容陣列 在複雜的系統環境中,程式難以保證陣列之後的記憶體空間是可用的,從而無法安全地擴展陣列容量。因此 在大多數程式語言中,陣列的長度是不可變的。 如果我們希望擴容陣列,則需重新建立一個更大的陣列,然後把原陣列元素依次複製到新陣列。這是一個 ?(?) 的操作,在陣列很大的情況下非常耗時。程式碼如下所示: P 已經從鏈結串列中刪除了,此時節點 P 指向哪裡都不會對該鏈結串列產生影響。 從資料結構與演算法(做題)的角度看,不斷開沒有關係,只要保證程式的邏輯是正確的就行。從標準庫的 角度看,斷開更加安全、邏輯更加清晰。如果不斷開,假設被刪除節點未被正常回收,那麼它會影響後繼節 點的記憶體回收。 Q:在鏈結串列中插入和刪除操作的時間複雜度是 ?(1) 。但是增刪之前都需要 ?(?) 的時間查詢元素,那0 码力 | 379 页 | 18.78 MB | 9 月前3Hello 算法 1.2.0 繁体中文 TypeScript 版
} } return -1; } 值得說明的是,我們在實際中很少使用最佳時間複雜度,因為通常只有在很小機率下才能達到,可能會帶來 一定的誤導性。而最差時間複雜度更為實用,因為它給出了一個效率安全值,讓我們可以放心地使用演算 法。 從上述示例可以看出,最差時間複雜度和最佳時間複雜度只出現於“特殊的資料分佈”,這些情況的出現機率 可能很小,並不能真實地反映演算法執行效率。相比之下,平均時間複雜度可以體現演算法在隨機輸入資料 (nums[i] === target) { return i; } } return -1; } 7. 擴容陣列 在複雜的系統環境中,程式難以保證陣列之後的記憶體空間是可用的,從而無法安全地擴展陣列容量。因此 在大多數程式語言中,陣列的長度是不可變的。 如果我們希望擴容陣列,則需重新建立一個更大的陣列,然後把原陣列元素依次複製到新陣列。這是一個 ?(?) 的操作,在陣列很大的情況下非常耗時。程式碼如下所示: P 已經從鏈結串列中刪除了,此時節點 P 指向哪裡都不會對該鏈結串列產生影響。 從資料結構與演算法(做題)的角度看,不斷開沒有關係,只要保證程式的邏輯是正確的就行。從標準庫的 角度看,斷開更加安全、邏輯更加清晰。如果不斷開,假設被刪除節點未被正常回收,那麼它會影響後繼節 點的記憶體回收。 Q:在鏈結串列中插入和刪除操作的時間複雜度是 ?(1) 。但是增刪之前都需要 ?(?) 的時間查詢元素,那0 码力 | 384 页 | 18.80 MB | 9 月前3
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