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  • pdf文档 Golang在接入层长连接服务中的实践-黄欣

    心得—profiling • Timer优化 • Channel使用优化 心得—timer优化 • 为什么需要优化? – 万级别的连接 – 每个连接上大量的定时任务(心跳检测,注册检测,认证检测) 实际情况:当10w左右连接,什么数据不收发,只有定时器检测心跳超时,cpu 能耗掉一个core • 怎么优化? – 特点: • 秒级别定时任务 • 范围最多60s – 方案: • 时间轮 • 实现 – 15 50000 10 672448 8/24 81 心得—channel优化 • 方案一:无锁队列(cas) 心得—channel优化 • 方案一:fqueue没有触发机制 – 轮训(no) – 做一个通知机制(yes) 心得—channel优化 • 效果 – GOMAXPROCS = A – Send goruntine = B – Read goruntine = C
    0 码力 | 31 页 | 1.67 MB | 1 年前
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  • pdf文档 基于 mesos 的容器调度框架

    slide#3 24/36 高可用 通过 Raft 分布式一致性协议实现高可用 hashicorp/raft (https://github.com/hashicorp/raft) 领导选举: 心跳机制来触发选举, term 充当逻辑时钟的作用 日志复制: 领导者把一条指令(能被复制状态机执行)附加到日志中,发起附加条目 RPC 请求 给其他角色 强领导者:日志条目只从 leader 发送给其他的服务器
    0 码力 | 36 页 | 2.49 MB | 1 年前
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  • pdf文档 基于Go的大数据平台-党合萱

    指数增⻓长 简单 · 可信赖 ⾼高可⽤用与⽔水平扩展 简单 · 可信赖 master/server架构 • master/server间采⽤用golang rpc通信 • server上报⼼心跳证明⾃自⼰己存活,并汇报所 执⾏行行任务的情况 • master向server周期性下发任务,server 管理理⾃自身任务决定哪些要执⾏行行哪些要丢弃 简单 · 可信赖 master⾼高可⽤用 r • 新server从zk上获取master身份信息 • 新server上报⼼心跳给master • 其他任务被调度⾄至新server 简单 · 可信赖 ⽔水平扩展 • 资源不不⾜足时加⼊入新的机器器作为新server • 新server从zk上获取master身份信息 • 新server上报⼼心跳给master • 其他任务被调度⾄至新server 简单 · 可信赖 调度框架
    0 码力 | 34 页 | 1.26 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go 构建大型开源分布式数据库技术内幕

    Peer ○ Add Peer:向 raft group 添加一个副本 ○ Remove Peer:移除 raft group 中的一个副本 ● PD 收到 Region 心跳时,将 Operator 下发 ● 下次心跳时,通过新的状态判断 Operator 是否完成 ● Operator 只是 PD 提供给 tikv 的建议,具体是否被执行以 tikv 为准 调度的策略 ● LeaderBalance
    0 码力 | 44 页 | 649.68 KB | 1 年前
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  • pdf文档 用Go语言实现推送服务器

    所有请求都用一个goroutine响应 • 对外提供API,实质是往goroutine发送消 息 并行场景-TCP Server • 在有socket连接时创建 • 为每个socket创建一个goroutine • 用心跳维持,超时关闭socket,同时退出 goroutine • 用全局字典,查找clientID对应的socket 议程 • 推送服务器介绍 • 推送服务架构 • 部分代码 • 上线效果 比较
    0 码力 | 25 页 | 260.04 KB | 1 年前
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  • pdf文档 1.5 Go 语言构建高并发分布式系统实践

    qps在2~5w(取决于协议版本,业务逻辑,接⼊入端⺴⽹网络状况) 测试环境,可以通过300w⻓长连接压测(⺴⽹网络,连接稳定,⽆无带宽限制,实际可以更⾼高 ,决定于⼲⼴广播时候业务内存开销的cpu消耗带来的⼼心跳或者业务延时能否接受) 以360消息推送系统为例 ⾼高并发、通信交互复杂 Dispatcher Service Room Service Proxy Service
    0 码力 | 39 页 | 5.23 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Golang大规模云原生应用管理实践

    插入:策略(Policy)与机制(Mechanism) 策略是做事的一组概念和计 划,关注要做什么事 “what” 机制是获取结果的过程, 方法和系统,关注如何做事 “how” • 员工进入公司需要验证是一个策略,人脸识别是机制; • 从杭州到上海是策略,坐火车是机制; • 接口是策略,实现是机制; • 声明是策略,过程是机制; • 策略面向外部交互,机制面向内部实现; • 策略追求开放标准,机制追求稳定可复用; 策略追求开放标准,机制追求稳定可复用; • 策略与机制要分离; • 策略与机制随着层次的变化而变化; 应用管理的策略与机制 应用 版本 工作负载 负载均衡 标签 流量 组件 日志 指标 容量 服务 依赖 路由规则 持久卷 部署策略 健康检查 … 灰度 发布 定时弹性 事件 指标弹性 分批发布 重启 回滚 日志管理 事件中心 指标监控 存储挂载 服务绑定 KEDA ES InfluxDB Promethues Knative Ingress Rook Kube eventer … 策略 机制 Jaeger 实例 调度策略 链路 K8s及云原生生态给 开发者提供的是机制 开发者直接使用K8s的失败故事 • 认知成本高:K8s功能强大却没有统一的使用方式,不得不学习复杂的声明字段和各种奇怪的Annotation; •
    0 码力 | 23 页 | 7.70 MB | 1 年前
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  • pdf文档 大规模高性能区块链架构设计模式与测试框架-李世敬

    趣链科技 版权所有 ©2016-2021 6 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 6 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 6 区块链技术定义 区块链是由分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术构成的多中心 化系统 不可篡改(可信存证) ü 可对存储的文件、数据进行真实性校验 ü 可信追溯历史数据 去中心化共识(协作共享) ü 多方业务系统数据共享 ü 跨机构业务协作 参与交易验证。 仅在机构内使用,读写权,记账 权由组织内自由定制。中心控制 者制定可参与和进行交易验证成 员范围。 联盟链仅限于联盟成员参与,系 统内交易确认节点为事先设定, 并通过共识机制确认。 『非许可链』公有链 私有链『许可链』 联盟链『许可链』 区块链发展的主力军 不同的组织形态分别对应不同的“区块链产品架构” 11 趣链科技 版权所有 ©2016-2021 11 趣链科技 公有�架构(⾮�可�架构) 应⽤层 数据层 块链式结构 账户模型 时间戳 ⽹络层 共识层 激励层 发⾏机制 分配机制 PoW PoS DPoS 可编程货币 可编程⾦融 可编程社会 合约层 智能合约脚本 算法机制 合约执⾏引擎 哈希算法 数字签名 P2P⽹络 传播机制 验证机制 默克尔树 轮胎、悬架等 基础硬件配置 电路油路 等传导系统 引擎、动⼒系统 汽油等润滑系统
    0 码力 | 39 页 | 56.58 MB | 1 年前
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  • pdf文档 1.6 resource scheduling & container technology for financial service_yujun

    Resource  Fairness)  调度机制。 YARN自带FIFO、Capacity  Scheduler和Fair  Scheduler(借鉴了 Mesos的DRF)。  ② Mesos中的DRF调度算法过分的追求公平,没有考虑到实际的应 用需求。在实际生产线上,往往需要类似于Hadoop中Capacity  Scheduler的调度机制,将所有资源分成若干个queue,每个 Mesos采用了Resource  Offer机制,这种调度机制面临着资源碎 片问题,即:每个节点上的资源不可能全部被分配完,剩下的一 点可能不足以让任何任务运行,这样,便产生了类似于操作系统 中的内存碎片问题。  ④ YARN适合Long  running  job和数据分析类资源的调度,对于数 据库类等短运行时场景资源调度效果较差  ⑤ YARN采用了增量资源分配机制(当应用程序申请的资源暂时无 无 法保证时,为应用程序预留一个节点上的资源直到累计释放的空 闲资源满足应用程序需求),这种机制会造成浪费,但不会出现 饿死现象  ⑥ Mesos  和  YARN的调度器的扩展和定制在开发上都比较繁琐。  Gopher  China  2015  求解之路的探索  n 他们是否解决了我们的问题?  n No   ① Kubernetes
    0 码力 | 21 页 | 27.20 MB | 1 年前
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  • pdf文档 使用Go与redis构建有趣的应用

    (bitmap)、HyperLogLog、地理理坐标(GEO) • 内存存储和基于多路路复⽤用的事件响应系统,确保了了命令请求的执⾏行行速度和效率 • 丰富的附加功能:事务、Lua 脚本、键过期机制、键淘汰机制、多种持久化⽅方式(AOF、RDB、 RDB+AOF 混合) 特点 • 具有多种不不同的数据结构可⽤用,其中包括:字符串串、散列列、列列表、集合、有序集合、位图 (bitmap)、Hy (bitmap)、HyperLogLog、地理理坐标(GEO) • 内存存储和基于多路路复⽤用的事件响应系统,确保了了命令请求的执⾏行行速度和效率 • 丰富的附加功能:事务、Lua 脚本、键过期机制、键淘汰机制、多种持久化⽅方式(AOF、RDB、 RDB+AOF 混合) • 强⼤大的多机功能⽀支持:主从复制(单主多从)、Sentinel(⾼高可⽤用)、集群(基于 Raft 算法,多 主多从,内建⾼高可⽤用) (bitmap)、HyperLogLog、地理理坐标(GEO) • 内存存储和基于多路路复⽤用的事件响应系统,确保了了命令请求的执⾏行行速度和效率 • 丰富的附加功能:事务、Lua 脚本、键过期机制、键淘汰机制、多种持久化⽅方式(AOF、RDB、 RDB+AOF 混合) • 强⼤大的多机功能⽀支持:主从复制(单主多从)、Sentinel(⾼高可⽤用)、集群(基于 Raft 算法,多 主多从,内建⾼高可⽤用)
    0 码力 | 176 页 | 2.34 MB | 1 年前
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Golang接入层长连接服务实践黄欣基于mesos容器调度框架Go数据平台党合构建大型开源分布布式分布式据库数据库技术内幕语言实现推送务器服务器1.5并发系统分布式系统大规规模大规模原生应用管理高性性能高性能区块架构构设设计架构设计模式测试李世敬1.6resourceschedulingcontainertechnologyforfinancialserviceyujun使用redis有趣
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