• pdf 文档 ffmpeg基本杂谈_20171116

    0 码力 | 55 页 | 20.91 MB | 1 年前
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    文档全面介绍了FFmpeg的结构、功能和核心模块。FFmpeg是一个用C语言实现的面向对象的高效多媒体处理框架库,主要功能包括编解码、容器封装与解析、协议IO、音频重采样、视频色彩空间转换以及音视频处理等。文档详细讲解了FFmpeg的核心数据结构(如AVFrame、AVPacket)及其在流媒体处理中的应用,并介绍了各个模块(如libavutil、libavcodec、libavformat等)的功能与版本信息。此外,文档还涉及了FFmpeg的硬件扩展、过滤器(AV-Filter、Codec-Filter)以及外部库的集成,最后提到了作者的个人经历及其对FFmpeg的贡献。
  • pdf 文档 FFMPEG 镜像使用指南

    0 码力 | 2 页 | 71.75 KB | 1 年前
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    文档提供了《FFMPEG 镜像使用指南》,详细说明了如何使用镜像环境。包括操作系统和软件版本信息、安装脚本的位置及使用方法、软件的主目录和运行目录结构、基础操作命令如视频音频分离、剪切视频、流媒体服务启动等,以及如何卸载镜像环境并清理数据。
  • pdf 文档 强大的音视频处理工具: FFmpeg 推荐

    0 码力 | 73 页 | 11.57 MB | 1 年前
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    文档详细介绍了音视频处理工具FFmpeg的强大功能及其使用方法。内容涵盖FFmpeg的概览、安装、音频处理(如提取音频片段)、视频处理(如调整视频尺寸、动图转换)、字幕处理(包括字幕格式转换、嵌入和编辑)等。文档还介绍了如何利用Python调用FFmpeg,并提供了其他相关工具如ffprobe和ffplay的使用示例。
  • pdf 文档 FFmpeg在Intel GPU上的硬件加速与优化

    0 码力 | 26 页 | 964.83 KB | 1 年前
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    本文主要介绍了FFmpeg在Intel GPU上的硬件加速与优化技术。文档详细阐述了FFmpeg如何通过集成Intel GPU的硬件加速能力为用户提供更好的多媒体处理性能,重点介绍了VAAPI和QSV plugins的工作原理及其优势。VAAPI作为底层的媒体硬件加速API,提供了更灵活和开放的解决方案,支持更多的编解码器和硬件平台。文档还讨论了在不同Intel GPU平台上对各种视频格式的解码与编码支持情况,并探讨了如何通过OpenCL等技术进一步优化性能。最后,文档展望了未来在图像质量和转码性能方面的改进方向。
  • pdf 文档 ffmpeg翻译文档

    0 码力 | 502 页 | 3.06 MB | 1 年前
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    本文档是关于ffmpeg的翻译文档,涵盖了ffmpeg的命令语法、设备选项、协议支持、滤镜处理、解码器、编码器、分离器和混合器等内容。文档详细介绍了ffmpeg的工作流程,包括从输入文件的分离、解码、滤镜处理到重新编码和输出文件的整个过程。同时,文档还提供了多种协议的使用方法和相关选项的说明。
  • pdf 文档 FFmpeg AV1 编码

    0 码力 | 3 页 | 232.39 KB | 1 年前
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    本文档详细介绍了使用FFmpeg中的libaom-av1进行AV1编码的方法,包括二压(Two-Pass)编码、恒定质量(Constant Quality)模式、约束质量(Constrained Quality)模式以及HDR视频编码的注意事项。文档还提供了具体的命令示例,说明如何在不同场景下优化编码参数以平衡画质和文件体积。特别提到libaom-av1相较于其他编码器在带宽节省方面的优势,并提供了安装和使用FFmpeg的指导。
  • pdf 文档 .NET玩转音视频操作 FFmpeg

    0 码力 | 14 页 | 1.43 MB | 1 年前
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    文档主要介绍了在.NET框架下使用FFmpeg进行音视频操作的两种方法:命令行调用和C API平台调用。命令行调用的优点是容易学习且不与GPL开源协议冲突,但输入和输出依赖于文件,控制性较差。C API调用虽然代码复杂,但可以通过内存进行精细控制,适合需要高度定制的应用。文档还提到了多个相关库,如FFmpeg.NET、MediaToolkit、Xabe.Ffmpeg、FFmpeg.AutoGen、EmguFFmpeg和Sdcb.FFmpeg,并重点介绍了Sdcb.FFmpeg的改进,包括动态库加载和宏解析优化。
  • pdf 文档 FFmpeg滤镜开发人脸识别

    0 码力 | 20 页 | 547.54 KB | 1 年前
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    文档主要介绍了FFmpeg滤镜开发中人脸识别技术的选择与实现。内容涵盖了技术选择的困难性,包括众多人脸识别技术选项及其优劣势,License规避处理,基于FFmpeg原有滤镜(如OCV和Frei0r)的开发,以及自封装SO文件的实现。此外,文档还详细说明了集成操作,包括多AVFilter联动的实现方式,如通过facedetect和overlay滤镜实现人脸识别与图像叠加效果。最后,文档总结了开发经验与后续考虑。
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